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关于对新人的建议

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发表于 2012-2-18 10:31:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
           首先分析一下现在的这些所谓的高手 强在哪里
    第一是对雇佣兵的操作  新人往往不会使用雇佣兵 甚至根本不雇佣 佣兵
解决方法很简单游戏开始的以投票的方式决定 有《佣兵模式》  《无佣兵模式》
    第二新人对矿点的控制非常不好,而且经常不去踩矿点
解决方法 可以考虑3人共享资源增加 这样在一个队伍中只要有一个人去踩点就可以3人共享资源增长倍率,常规对战中往往一个队伍中
会有一到2个会玩的自然就会去踩资源点了。
    第三战争迷雾  新人刚上来往往对游戏模式摸不到头脑,无法理解4家对战的战略性可以考虑地图中部可见4个分矿依然有战争迷雾
这样如果某一家实力比较强悍去占领中间 那么自然会发生群体嘲讽效果这样一来会打的更加纠结 2来新人毕竟也是玩星际的基本战术思想
还是有的自然会去攻打中路。而老手也不会再肆无忌惮的去压制新人,也避免了4家变成2家2家打某一家在中间占便宜多拿到资源的情况。
(星际1有一个类似四方争霸的游戏就是这个机制)

对于雇佣兵的修改建议。
是否可以考虑吧战术性雇佣兵地拿到地图中间去!这样自然会被群起攻之!取消坦克和巨像这类战略性兵种增加辅助性光环雇佣兵。

或者可以考虑基地里面直接建造雇佣兵但是费用增加而且建造雇佣比的时候不产兵,或者升级攻防的时候不产兵。(如果这么改减少升级攻防的时间)
这样就不会出现高手建立了大量的经济优势之后快速提升攻防压制的菜鸟喘不过气了。


以上的改动均可以用投票的方式去决定 这样不会影响到游戏的平衡性让玩家决定游戏模式的改动性。
发表于 2012-2-18 12:20:20 | 显示全部楼层
新手肯定选无佣兵模式,不敢玩佣兵就永远都不会佣兵,这样新手始终就是新手永远提高不了。
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 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:20 | 显示全部楼层
这个问题不会发生的~
菜鸟早晚会成为高手的
而且模式由玩家决定人多的以方决定模式
不见得每次都是无佣兵  

菜鸟玩到一定时候自然会去学着体验佣兵的乐趣

模式选择可以这样做


地图选择——标准模式(正常版本)
            自由模式——佣兵模式           共享资源倍率
                        无佣兵模式        不共享资源倍率




这不久OK了~!投票决定菜鸟多自然会去选择相对简单的~玩到一定时候自然选择标准模式的人多了~!
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 楼主| 发表于 2012-2-21 08:23:55 | 显示全部楼层
大家还有印象<澄海3C>么

地图开始的时候房主选择模式!最开始的时候玩各种模式的都有

到后期清一水的标准比赛模式!
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