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嘿嘿,展示一个看起来还可以但是实际上很渣的动态水面实现方案

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发表于 2012-2-17 19:31:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
哗,加分了,赶紧补图,不然对不起大家
雷霆万钧
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大海无量
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龙之觉醒
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大海无量+龙之觉醒
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顺风
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不知道别人发过没有,反正我是自己想出来的方法
该方法可以实现动态添加水面:水面的高低,颜色,透明度,范围,形状均可随意调整(咳,范围和形状是在一定的限制之下随意调整)

水里有个英雄,还有树,还有一个骑士

水里有个英雄,还有树,还有一个骑士


如果你还没(猜)出来的话,可以看一下这个演示哦
动态水面?.w3x (43 KB, 下载次数: 260)

评分

参与人数 1威望 +27 收起 理由
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 楼主| 发表于 2012-2-17 19:33:37 | 显示全部楼层
好了,演示主要是为了怀旧的。
只介绍了如何生成水面,至于前面所介绍的“实时调整颜色、高低,形状、大小”,这些没有在演示中逐个体现。各位随便一想就能明白的
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发表于 2012-2-18 01:04:32 | 显示全部楼层
额ww哦?
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发表于 2012-2-18 01:33:43 | 显示全部楼层
我以为是放大N倍的水井
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发表于 2012-2-18 13:05:11 | 显示全部楼层
笨蛋喉咙
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发表于 2012-2-18 15:26:37 | 显示全部楼层

回 破喉咙 的帖子

破喉咙:
我以为是放大N倍的水井
不是水元素真抱歉啊!
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发表于 2012-2-18 16:10:35 | 显示全部楼层
ww!
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发表于 2012-2-21 08:41:00 | 显示全部楼层
感觉会很卡的样子
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发表于 2012-2-21 09:38:11 | 显示全部楼层
[s:166] [s:166] 有个模型,水面上升
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发表于 2012-2-21 17:51:22 | 显示全部楼层
ww~
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发表于 2012-3-9 23:37:09 | 显示全部楼层
致谢!!!!!兄弟
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发表于 2012-3-10 01:08:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-10 05:46:23 | 显示全部楼层
  137 是想占各贴最后一楼么.
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发表于 2012-3-10 09:13:44 | 显示全部楼层
不错~~~~~
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发表于 2012-3-10 09:16:27 | 显示全部楼层
不错~~~~~
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发表于 2012-3-10 14:40:56 | 显示全部楼层
我在屠版啊
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发表于 2012-3-20 13:08:35 | 显示全部楼层
创建自定义模型……
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发表于 2012-3-20 16:11:16 | 显示全部楼层
这个是月之井的那个什么效果...,我试了下,这样做会很卡的.......
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发表于 2012-3-20 17:24:38 | 显示全部楼层
   所以楼主说 “很渣的方法”
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发表于 2012-4-1 00:12:08 | 显示全部楼层
LZ很耗时的 调试 模型的位置
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