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关于房间机制.

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发表于 2012-2-17 19:20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有个建议.

现在房间是3人一组,共四组.
我觉得,可以改成,1个3人组,其余的9人全部改成一人一组,然后这9人就是随机组合..这样黑队就只能自己开设房间,挤不进去路人的房间.
路人进到黑房也就一目了然,知道谁是黑队,想打的就留下,不愿意打的也就会退了.
然后把3人组的名称也直接改成黑队,这样醒目,这样就只允许一个黑队的存在.只要路人有几个稍微会玩的,懂得联合压制,就有很大的希望能获胜.
再配合各种对黑队的惩罚规则,和对新人的奖励机制,应该就能很打程度上取得一个平衡的效果.
而这些根据积分和胜率的惩罚,就可以直接设置成作用于队伍1,也就是黑队.而对其他队伍无效,这样就避免了很多麻烦了.
对于队伍1的出生地点 也固定一下,就固定在一个角,而不是随机的.比如说左下角,这样时间一长,大家就都知道左下角就是黑队,潜意识就会防范和压制了.
这只是一个关于房间机制的修改.
还有很多漏洞和不足,就需要惩罚奖励规则和成就的配合了.
发表于 2012-2-17 19:45:09 | 显示全部楼层
更不行,一个黑队不好打,2个黑队,路人还有机会赢。
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发表于 2012-2-17 19:46:13 | 显示全部楼层
可以是可以..不過這套措施不適合用在台服
台服的人已經少到不能再少了 再搞個這房間就沒人了

話說 台服何時才要更新呢?
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发表于 2012-2-18 00:51:35 | 显示全部楼层

游戏名字改成:
一群路人打黑队
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