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[求助]取随机触发的灵异问题

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发表于 2007-11-28 12:36:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过多次测试发现,比如说从单位组选取随机单位的话,如果单位组内的单位没有变化,那么选取出来的所谓随机单位也是有规律的,比如从A,B,C三个单位组成单位组中随机选择单位,如果第一次开始游戏的时候选出来的顺序是C,B,A的话,那么无论你多少次推出游戏重新来,只要还是那个单位组没变,那么选取的顺序绝对还是C,B,A。。。
还有取随机数也是同理
这是怎么回事啊,有办法解决么?
发表于 2007-11-28 18:55:38 | 显示全部楼层
估计你开了固定种子
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发表于 2007-11-28 18:59:52 | 显示全部楼层
重写一个随机程序吧.根据TriggerSleep的不确定性,取出一个值来做为随机种子,之后就好说了.
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发表于 2007-11-28 19:28:57 | 显示全部楼层
triggerSleep。。。会造成不同客户端数据异步把。。。
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发表于 2007-11-28 19:37:07 | 显示全部楼层
1#~
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 楼主| 发表于 2007-11-29 11:52:52 | 显示全部楼层
呃。。。完全蒙掉了。。。
对于随机数方面不是很懂,各位高手能不能讲清楚些或者做个演示?
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发表于 2007-11-29 11:58:21 | 显示全部楼层
别扯废话了~~在地图测试选项里把使用固定随机种子去掉就可以~~
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 楼主| 发表于 2007-11-29 12:05:48 | 显示全部楼层
原来如此,谢谢。。。
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