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[高级教程]Return Bug+GameCache的应用(一)

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发表于 2007-11-27 17:59:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-11-27 18:02:34 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-27 19:32:02 | 显示全部楼层
不知道被玉米看到了会不会用灭火器喷你呢?
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发表于 2007-11-27 20:02:30 | 显示全部楼层
动态注册总算明白了点。。。
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发表于 2007-11-27 20:26:11 | 显示全部楼层
恩恩恩  很好  很强大  但是局部的使用必须清理释放内存
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 楼主| 发表于 2007-11-27 21:09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-28 09:25:38 | 显示全部楼层
那timer需要排泄不?
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发表于 2007-11-28 12:26:48 | 显示全部楼层


看的时候虽然勉强看的明白,但是要消化得要时间。。。

可能大量的例子有利于感性的认识吧
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发表于 2007-11-28 12:43:46 | 显示全部楼层
总结了下,用jass就是要用局部变量,用局部变量就要记得排泄。同样:
用到动态触发也要排泄
计时器也要排泄
……
so:jass就是要排泄
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发表于 2007-11-28 17:36:36 | 显示全部楼层
其实we自身产生的函数也有泄露吧
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 楼主| 发表于 2007-11-28 18:46:10 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-28 19:15:48 | 显示全部楼层
i need more!
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 楼主| 发表于 2007-11-28 23:10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-29 09:15:35 | 显示全部楼层
搞定了,给的那个主函数不适合两种选英雄的小动物……昨天弄了半天才K.O
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 楼主| 发表于 2007-11-29 12:25:31 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-29 12:27:30 | 显示全部楼层
谢谢^_^
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发表于 2007-12-2 15:23:35 | 显示全部楼层
原来是爱吾国的帖子=  
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发表于 2008-12-30 15:21:55 | 显示全部楼层


为什么1楼的进洞函数没有采用楼主的防止触发器泄露的写法呢~~

好诡异啊
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