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怎么设置单位的声音?

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发表于 2007-11-16 17:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是说,我们点击一个单位或者对他发布一个命令的时候所说的语音。
不知道怎样设置
哪位达人能教我吗?

是使用自己导入的音效,不是we的内部音效
发表于 2007-11-21 18:57:13 | 显示全部楼层
找工作很多天了,也没什么结果, 楼主你真幸运,我正好无聊到发贴……

首先你要有MPQMASTER或相似功能之软件,最好有Excel。
1.打开魔兽根目录下的名为war3patch.mpq的文件,在UI\\SoundInfo\\下有7个后缀名为.slk的文件,将其解压。然后根据你的需要修改其中的文件,相信依葫芦画瓢你总该会的……具体我不想讲,太繁锁。当一切都设定好后,注意你的声音文件的路径要和slk文件中的相一致;
2.备份war3patch.mpq(如果你不想上网跟别人连机玩可以不备份 ),用MPQMASTER将你修改过的文件覆盖原文件,最好把声音文件也按设定的路径打进去,保存退出;
3.打开地图编辑器,载入地图,在修改单位声音的时候,如果你前面做得都正确应该可以在选项里找到你所设置的声音类型;
4.输入修改过到slk文件的相应的声音文件到地图,注意自定义路径设置要正确,即要和覆盖原文件;
5.保存地图,大功告成!
用这种方法可以修改很多暴雪原来的设定,楼主慢慢发掘吧   [s:107]  [s:107]  [s:107]  [s:107]  [s:107]
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发表于 2007-11-24 13:17:57 | 显示全部楼层
没这么麻烦= =|||  直接导入过后  使用为音效  然后更改3D音效 后面的属性要自己调 调到你认为合适 并且能播放出来为止  默认数值一般可用  改一个最小衰减 改到500以上  如果怎么改都不能播放  好吧 说明你的文件有问题 不能用做3D音效
然后在T里添加  事件:发布XX命令  条件:******   动作:play 3D sound at unit's position
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发表于 2007-11-26 21:36:31 | 显示全部楼层
楼上的请看清楚再说,楼主要的是单位的回应声音,不是简单地放一下某声音。
点击一个单位时,该单位可能说出不同的回应音,比如说 按F1点大法,大法可以说“To Battle!“
当然也可以说其它,另外单位攻击时和死亡时说的话也是不同的。这些东西当然你可以先将你要用的单位设为无声,然后再用J或T模拟,但我就不信你这样比我说的方法还简单。
晕晕
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 楼主| 发表于 2007-11-27 09:33:36 | 显示全部楼层
研究研究。。。。。
ps:现在找工作确实难,连研究生都一大把了,本科生不值钱了都。努力吧!
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 楼主| 发表于 2007-11-27 10:14:32 | 显示全部楼层
也就是说把FileNames里的东西换成我想要的是吧,难道还要把我的音效导入进去?导去哪呢?
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 楼主| 发表于 2007-11-27 11:08:14 | 显示全部楼层
完了,我把声音导入后不能游戏了。。。。进去了就直接退出了,好郁闷啊!!!!
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发表于 2007-11-27 12:10:07 | 显示全部楼层
补充一下,war3patch.mpq文件是不能乱改的,如果没有十分的技术还是不要动Blizzard.j等这些特别敏感的文件。
另外改单位回应音实在没有什么必要,一来地图太大,二来太烦,如果是自己改了玩玩就罢了,想做图的话还是不要改它了,我也没看到哪个RPG地图改过这个。
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 楼主| 发表于 2007-11-27 13:46:12 | 显示全部楼层
幸亏我备份了的,要不还的重装
放弃鸟
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发表于 2007-11-29 16:35:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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