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发表于 2007-11-7 21:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
[codes=jass]
function M_4A_Con takes nothing returns boolean
    if ( GetSpellAbilityId() == 'A044' )  then
    return true
    endif
    return false
endfunction

function M_4A  takes nothing returns nothing
    local integer lv = GetUnitAbilityLevel(udg_Master4, 'A044')
    local unit M4A = GetSpellTargetUnit()
    local integer array burn
    local integer i
    set burn[1] = 'A04B'
    set burn[2] = 'A04C'
    set burn[3] = 'A04D'
    call UnitAddAbility( M4A, burn[lv] )
    call DisplayTextToPlayer( Player(0), 0, 0, "你的法力被燃烧了" )
//    call SetPlayerAbilityAvailable( GetOwningPlayer(M4A), burn[lv], false )
//    loop
//        if ( GetUnitState(M4A, UNIT_STATE_MANA) == 0.00 ) then
//        call UnitRemoveAbility( M4A, burn[lv] )
//        endif
//        call WaitGameTime( 1 )
//        set i = i + 1
//        exitwhen i > 12
//    endloop
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_MasterAbility4A takes nothing returns nothing
    set gg_trg_MasterAbility4A = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_MasterAbility4A, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_MasterAbility4A, Condition( function M_4A_Con ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_MasterAbility4A, function M_4A )
endfunction
[/codes]

文字显示了
但技能并没有添加
而且所有技能ID没有问题
发表于 2007-11-7 21:42:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-8 06:47:49 | 显示全部楼层
可是我后面循环禁止了
也没添加技能啊
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发表于 2007-11-8 09:47:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-8 11:23:45 | 显示全部楼层
=  =
原始技能怎么不会有3个魔法书吧
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发表于 2007-11-8 11:27:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-12 11:47:33 | 显示全部楼层
可能是这样的
你的burn技能是什么技能我不知道, 如果是耗费目标的MP的技能的话,可能是以下几种情况:
1---是否是英雄技能,是否要施放才能起作用,如果有这种问题的话,自己做的地图是没有AI的,不会自己施放

2---如果你是用类似有魔法恢复光环设定为负值的话,那是B社设计的问题:魔法恢复光环在目标是满MP时是没有作用的

3---未知bug,对你的不幸表示同情
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