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[求助]几个关于T触发的问题

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发表于 2007-11-7 17:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、怎么用T强制玩家选择一个单位,就像Dota里选择英雄或英雄复活时会自动选择那个出现的英雄

2、怎么把被砍倒的树重新种上去?
发表于 2007-11-8 13:09:01 | 显示全部楼层
1.把玩家的视野移动到那个点么?
2.记录死亡事件,多久后再createunitatloc
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发表于 2007-11-8 21:15:42 | 显示全部楼层
1、怎么用T强制玩家选择一个单位,就像Dota里选择英雄或英雄复活时会自动选择那个出现的英雄

动作里面有个 选择动作
2、怎么把被砍倒的树重新种上去?
我的方法是 在某个地方画个区域 然后检测上面的树是否存活
是就无动作
否就 创建树
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发表于 2007-11-8 21:20:44 | 显示全部楼层
1.把玩家的视野移动到那个点么?
选择玩家组所有玩家然后平移选取玩家到X就可以了

2.记录死亡事件,多久后再createunitatloc
至于这个 可以在单位复活然后设置 createunitatloc

补充:使用 createunitatloc 回创建点
建议使用 CreateUnit () 这样就不用清理点了 因为这个是真坐标
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