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楼主 |
发表于 2012-2-7 22:39:41
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这个MOD虽然做得很早,不过在这之前其实都没什么动力了,慢慢变成潜水党。毕竟得知只有月卡模式,大家都是作者不知道了不了解那种的感受。不过都过去了就不说了。
总之,头目实在是太厉害了。。。现在SC2总算是开始朝着好的方向发展了。 于是继续努力开发~
然后简单的说一下我的这个项目~其实我在SC2没出来前就一直想玩到这样的一个游戏,因为我是火影大粉丝。可是一直没玩到我想玩的~刚好那个时候暴雪公布了SC2地图编辑器相关的内容。于是我就决定用这个编辑器来做了。(其实那个时候我才开始学习3DMAX,编程神马的我根本不知道,但是那时我游戏玩得很多XD,而且对WAR3RPG有一些了解)
玩法的话,会是以忍术和忍具为主,还有一些我想加入的内容,具体的因为可能开发中途会有改变,所以很多细节还没确定(其实很多东西我已经改过很多遍了XD)。 反正不会是以斗塔为主,DOTA类游戏我加起来都没玩过超过5局。。。3C和WOW的战场我倒是玩得多。。。
关于开发用的插件
由于使用的原创模型,M3 Plugins v1.8当然是必须的了,其实也是现在唯一能做自订M3的插件~ ,虽然能用的功能相对于SC2引擎本身的功能来说还非常有限,但是至少是制作自订m3是够的了。暴雪的官方插件貌似要虫群之心才会出~
然后是 GAX3 MOD .毕竟是头目操刀,实用性和技术含量都没话说。
我现在有很多点子就必须要到GAX3。打个比方,因为我会制作很多忍具,会用到物品叠加,还有物品类技能很多问题,还有就是头像的镜头问题,不说是SC2自带模型了,其实现在M3 Plugins v1.8也无法导入镜头,毕竟第3方插件能识别的内容是有限的,我当时怎么试也没试出来如何导入默认镜头还在想怎么办呢。。。
不过我觉得最强的还是头目的相位技术。就我个人来讲,因为火影漫画原著里除了忍术还有幻术。而幻术其实就是让单一目标单位看到的景象和真实环境略不一样... 这完全是赤裸裸的相位技术的漫画版啊。。。
最后感谢论坛所有人的帮助,让我从一个noob成长到现在~ ~ 然后,共享一个队伍颜色染色的英雄光晕模型~可能会有人用到~ |
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