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一个N好的出兵触发!

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发表于 2012-2-7 09:12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个N好的出兵触发!
3个触发既可以搞定N波出兵!
仅仅只需要复制粘贴变量就行了,
3个触发而已!!
CB.w3x (189 KB, 下载次数: 2192)

Kve俊~出版
发表于 2012-3-30 21:39:58 | 显示全部楼层
来看看
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发表于 2012-8-23 09:24:26 | 显示全部楼层
好!! [s:191] [s:191]
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发表于 2012-8-25 16:35:08 | 显示全部楼层
感谢啊!!!
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发表于 2012-10-5 10:07:40 | 显示全部楼层
看看先
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发表于 2012-10-5 10:18:32 | 显示全部楼层
我觉得这个麻烦。直接在XX区域内创建XX兵不是更好吗?然后设置个触发,事件:任意单位进入XX区,条件:你要的单位类型什么的,动作:进入的单位攻击移动YY区。
我觉得这个容易得多!
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发表于 2013-1-22 00:12:55 | 显示全部楼层
看看先
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发表于 2013-1-25 10:44:33 | 显示全部楼层
顶一个、我看看。
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发表于 2013-4-25 20:11:28 | 显示全部楼层
嗯,拿走,什么时候有用的时候抄袭一下,哦不,学习观摩一下。
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发表于 2013-5-18 13:55:14 | 显示全部楼层
菜鸟学习下
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发表于 2013-5-18 18:36:58 | 显示全部楼层
先看看
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发表于 2013-6-27 08:25:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-18 18:30:34 | 显示全部楼层
那个 怎么看?    用 YD  打开 没有用啊  
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发表于 2013-7-27 09:08:44 | 显示全部楼层
............................谢谢了- -
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发表于 2013-8-6 08:44:44 | 显示全部楼层
好麻烦哦  
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发表于 2013-8-22 09:16:08 | 显示全部楼层
顶顶顶顶,真好啊
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发表于 2013-11-4 16:50:13 | 显示全部楼层
学习学习咯
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发表于 2015-8-9 12:15:50 | 显示全部楼层
为什么G_Integer=-1
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发表于 2015-9-17 18:24:24 | 显示全部楼层
下载下来看看如何,三个触发比较简单吗?
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发表于 2016-8-9 22:28:00 | 显示全部楼层
你是一个好人
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