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求一技能要T的(已自己解决)

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发表于 2007-11-4 17:24:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
求一个诅咒扣血的多少于施法者的智力有关
本来这个技能不难做但是我要求的是可以放在做个人身上的
就是不是只打一个!!!!
发表于 2007-11-4 17:29:51 | 显示全部楼层
用T还要多人...................疯子.......................
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 楼主| 发表于 2007-11-4 17:34:28 | 显示全部楼层
额为什么说我是疯子啊!!!!
有问题问不对吗??
请说话有点礼貌虽然我脾气好好
我曾经想过用多个变量来完成利用技能的CD就一般可以骗过去了
可是做的过程发现自己做的太复杂了想看看有没有比我做得更加好的比较一下

顺便问一下我做了一个东东不知道发去哪个区
是这样的单位进入森林就会隐形之后如果树倒了没有树的地方的单位就会显形
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发表于 2007-11-4 18:05:10 | 显示全部楼层
就直接说了吧,用T做这种多人,能做,但是麻烦,还不如用J做.多人一般不用T,否则那串触发实在是太乱
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发表于 2007-11-4 21:38:02 | 显示全部楼层
我的智力也不高,做不出来,.
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发表于 2007-11-4 21:53:16 | 显示全部楼层
= =|||偶可以解答  不过MS偶正在完成自己的图  所以请PM偶 私下给好了
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发表于 2007-11-4 22:39:19 | 显示全部楼层
用单位组,然后,伤害持续时间用次数计算.1秒1次,然后用单位自定义值COUNT DOWN,就可以了.伤害么另外再说.有可能会出BUG..................
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发表于 2007-11-4 23:39:23 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-5 17:49:29 | 显示全部楼层
嘛嘛,我说话习惯不好而已嘛!其实我考虑的就是单位组伤害,用单位自定义数值保留数据,但是对自定义代码有限制,导致的结果就是如果智力很高的话,在伤害方面如果技能有很多级那就会出事情
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