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单位玩家捕捉问题

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发表于 2007-11-3 12:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我在玩家聊天事件中设置  玩家XX输出的聊天信息 这一事件中,转化玩家索引号为玩家的时候,索引号不能实现将前面设置的:玩家索引号转化为实数 这一变量转化为索引号,我在将实数转化为整数(也就是玩家索引)的时候变量一项显示(如图)没有该类型的变量存在。。。可是前面我已经设置了一个实数变量代替触发单位玩家的索引。哪位大哥知道的指教指教。[s:128][s:128]
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 楼主| 发表于 2007-11-3 19:31:10 | 显示全部楼层
杂就没人来关心下勒。。。
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 楼主| 发表于 2007-11-5 12:48:36 | 显示全部楼层
可是我只是想捕捉一个拥有某单位的玩家
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发表于 2007-11-5 12:52:05 | 显示全部楼层
用其他的方法捕捉吧~~捕捉的方法很多 千七百怪的
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 楼主| 发表于 2007-11-6 18:07:01 | 显示全部楼层
LS的。。。比如。。举个例子嘛
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 楼主| 发表于 2007-11-6 18:13:11 | 显示全部楼层
还有我想做的是
事件:玩家键盘事件
条件:XX
动作:XX
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发表于 2007-11-6 21:50:23 | 显示全部楼层
偶用的方法很匪夷所思~~~~利用的是单位使用物品然后对使用物品的单位进行绑定  - -
很匪夷所思吧
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