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单位的攻击动画问题

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发表于 2011-6-27 10:29:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似单位的攻击动画不是由武器控制的,也不是由“攻击”技能控制的。
怎么样才能让单位在使用不用的武器攻击时播放不同的动画呢?或者使用某个武器攻击时不播放攻击动画?
不想用行为或者技能来替换,除非实在没辙了……
发表于 2011-6-27 10:40:00 | 显示全部楼层
???

你有没有仔细看单位的actor 事件啊。那边都写着WeaponStart.*.AttackStart这种事件的。


你要做的就是把*改成特定的武器ID而已。
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 楼主| 发表于 2011-6-27 11:05:37 | 显示全部楼层
了解了呢,原先一直在武器的Actor里纠结
对单位的Actor接触得不多,接下来多看看
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