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一些技能加显示伤害

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发表于 2007-11-1 09:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
几个好看的技能 和 使用技能显示伤害

完美的显示伤害系统.w3x

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发表于 2007-11-2 14:26:10 | 显示全部楼层
ahh。。这可不是什么显示伤害系统,而是一个自定义技能伤害系统,自定义包括单体、AOE技能的伤害和特效以及音效,实际工作起来就是将我们的自定义技能数据贮存在游戏缓存中~简单说来,就是CS(caster system)的简化版本~   Ability Damage System,至于显示伤害,那只是一项附加能力。
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 楼主| 发表于 2007-11-2 18:51:18 | 显示全部楼层
汗 渣了~~~
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发表于 2007-11-14 10:37:06 | 显示全部楼层
不懂呢~
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发表于 2007-11-18 15:07:47 | 显示全部楼层


看贴必回贴~~~回贴必顶贴!!
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发表于 2008-6-6 13:41:53 | 显示全部楼层
下载看看先,谢谢分享
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发表于 2008-7-29 10:39:20 | 显示全部楼层
研究了下 发现这个东东很牛啊

想问下  如果再技能编辑器里编辑了 再到这个触发里来编辑 会不会冲突? 会取哪个数据?
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发表于 2008-7-29 14:20:51 | 显示全部楼层
为啥扣分啊?我是虚心学习的啊、、、、、
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发表于 2008-7-29 17:15:05 | 显示全部楼层
这个系统的解释看2楼

重点是该系统是完全模拟自定义了伤害和特效,而不是得到在技能编辑器中设置的伤害与特效

当然在物体编辑器中可以设置数据,不会只是会造成混乱而已,比如同时出现两个声音,两个特效,而在技能编辑器中设置的伤害并不能被系统所捕捉到

还有,挖坟如果没有实质性意见的话铁定是会被扣分的
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