使用道具 举报
引用第2楼麦德三世于2011-06-27 01:03发表的 : 首先呢~~如果单就特定单位事件这个问题来讲~~你可以用动态注册来给地图上所有这类型的单位来进行注册~~ 不过如果是具体到你要实现的这个技能的话~~你这做法并不合适~~ 其实你完全可以给单位一个无伤害的献祭技能~~然后捕捉开启和关闭~~然后删除和添加永久隐形技能就好~~献祭就属于那种开了就无限扣魔法~~扣到一定程度自动关闭~~
引用第11楼kwyj于2011-06-27 01:27发表的 : ……少年,你有看我的回复么……算了~直接给你贴触发吧~
引用第10楼wo102002aa于2011-06-27 01:22发表的 : 我错了,我写错触发成删除献祭……咳咳,不过识别献祭效果消失用的条件是……?只有一些任意单位—开始/正在施放技能,施放技能结束之类的判定……用布尔值做也只有单位拥有魔法效果之类的条件,没有单位魔法效果消失这种条件……
引用第13楼麦德三世于2011-06-27 01:32发表的 : 献祭和隐身自然可以共存,其实推荐用UD的鬼魂技能,那个甚至可以隐身时施法和攻击,更像sc的隐身。 至于献祭的开关,捕捉技能命令就可以了。 .......
引用第20楼kwyj于2011-06-27 01:59发表的 : 那个设置单位组数组的主要原因是考虑到移植后的使用~所以使用了数组为12的单位组变量~那个根据自己需要调整就好~顺便提到一个常识就是数组是0开始的~
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2024-6-22 14:00 , Processed in 0.133204 second(s), 21 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.