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关于技能伤害重叠的问题

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发表于 2011-6-26 22:59:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
雷诺的轨道枪技能是通过给单位上BUFF来避免对同一个单位造成多次伤害,但是如果同一张地图里有多个雷诺同时对一个目标放轨道枪,那么这个单位还是只会受到一次轨道枪的伤害……
怎么样才能让雷诺的轨道枪对一个单位只造成一次伤害,而不影响其他的雷诺的轨道枪的伤害效果呢?
需要用"标记"吗?HOW?
发表于 2011-6-26 23:02:29 | 显示全部楼层
比较标准的方式是用mark。

不过上buff同样可以解决问题。

简单地说就是这样:

用buff来造成伤害,伤害效果在buff到期时引发。然后指定每个施法者最多叠加一次即可。
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发表于 2011-6-27 00:29:16 | 显示全部楼层
引用第1楼麦德三世于2011-06-26 23:02发表的  :
比较标准的方式是用mark。

不过上buff同样可以解决问题。

简单地说就是这样:
.......

BUFF到期效果是否能够使用0秒?
还是要至少延迟一个游戏周期(0.0625)呢?

另外木头能不能介绍以下mark的用法...莫不者头脑的说...
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发表于 2011-6-27 01:11:25 | 显示全部楼层
这个情况在伤害的效果里直接加一个no marks的验证器应该就行了吧~
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 楼主| 发表于 2011-6-27 10:56:56 | 显示全部楼层
目前用头目的方法解决了问题,
但还是比较期望了解MARK的用法,同2楼~
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