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龙之谷模型观察器

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发表于 2011-6-26 14:49:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
找多玩网上找的,看我就懂,请问如何导出?
1.jpg

1.点击File-Open...,选择游戏目录(龙之谷)
2.在左边的File List上,依次点击resource→char→player→archer
3.选中其中archer.skn,右击→render skin,就可以查看模型了.
4.选中其中的archer.ani,右击→apply animate就可以查看动画了

PS1:以上是查看弓箭手角色的方法,其他角色如此类推
PS2:在*.skn上右击→convert to obj即可生成obj格式....

龙之谷模型观察器.rar (138 KB, 下载次数: 540)
发表于 2011-7-2 03:55:24 | 显示全部楼层
导出也没用啊,你懂转换格式吗?
再说了,难道你想把它们放到魔兽里去吗?
话说这模型很大的,压缩的话就没有啥意思了!
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发表于 2011-7-2 08:12:32 | 显示全部楼层
我不是写教程了吗。。其实转过来也不大,我反正转过很多
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发表于 2011-7-2 16:14:17 | 显示全部楼层
其实龙之谷的模型很粗糙的,只不过是游戏的渲染做得好而已......
游戏渲染:
(游戏截图找不到了,见谅)
用WAR3的“无渲染”的真相:
SS 000003.jpg
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发表于 2011-8-10 16:07:29 | 显示全部楼层
龙之谷导出来的模型有动作吗?
我看到里面有ani文件是动画文件,但是无法解析出来
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发表于 2011-8-10 20:53:50 | 显示全部楼层
没意思
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