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额~伸手一次

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发表于 2011-6-26 04:53:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
求人做个技能
法力之眼
激活该技能后,周围450码内只要有单位的法力值有所变化,就会对其造成法力值系数的伤害。
这里不是说施法的法力减少而是法力值变化,这是能够配合后面的大的。
混沌法则
强行使周围500码单位的法力值改变,每秒设置随机的魔法值减少,循环12次。
就是说强行的让周围的单位魔法值变化。
怎么做啊?
发表于 2011-6-26 08:05:54 | 显示全部楼层
LZ可以在标题里加上简单的技能描述吗?~
以后可以方便他人搜索~
谢谢~
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发表于 2011-6-26 14:22:40 | 显示全部楼层
法力值变化不好用,单位自身有魔法恢复速度的,直接设置生命会有bug,建议分两部分,施法部分用精灵龙的魔力之焰做,大招的部分用触发做……
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发表于 2011-6-26 14:34:25 | 显示全部楼层
随机的话有点难,建议你从献祭改,效果改成抽魔。
然后1秒一次12秒后结束。(弄个触发那)
触发:
事件:技能=抽魔献祭(先叫这个吧)
条件:使用者=XXX(或者可以没有,但是如果是几个人,哪一个人用了会其他人都关的)
动作:等待-12秒
      然后。。。说不好反正让他停下来。
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发表于 2011-6-26 15:24:58 | 显示全部楼层

回 4楼(davidgogy) 的帖子

其实随机不难,触发里能生成指定范围内的随机整数,然后设置魔法值就行。
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发表于 2011-6-27 08:23:09 | 显示全部楼层
哇做出来了,很牛啊……
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发表于 2011-8-4 13:57:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-4 17:06:31 | 显示全部楼层
还不太会做
下载来研究下
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