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stand hit这个动画有什么用啊?

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发表于 2011-6-25 20:11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
stand hit这个动画有什么用啊?
发表于 2011-6-25 22:43:57 | 显示全部楼层
挨打的时候及时护住脸,英俊的相貌才得以保存
不过貌似除了拍拍熊,没咋见过魔兽哪个单位有这个动画,而且播放这个也没啥意义
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发表于 2011-6-25 22:47:41 | 显示全部楼层
拍拍熊很爱美俄
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发表于 2011-6-26 11:49:20 | 显示全部楼层
Stand Hit 貌似是挨打的时候播放的动画吧。有的模型有,有些没有。
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发表于 2011-6-26 18:31:23 | 显示全部楼层
WOW的人物模型中常有Stand Hit动作,这类动作有时会被自动播放。War3的英雄模型如圣骑士也有Stand Hit动作,但就跟Stand Victory一样,这个动作并不存在于所有模型。
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发表于 2011-6-26 18:39:02 | 显示全部楼层
单位以施放技能(如震荡波)的方式播放Attack Slam动作后将会播放Stand Hit Slam动作。
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发表于 2011-6-26 19:09:54 | 显示全部楼层
引用第5楼拉斯于2011-06-26 18:39发表的  :
单位以施放技能(如震荡波)的方式播放Attack Slam动作后将会播放Stand Hit Slam动作。
当播放动作名在模型中不存在的时候 系统会按照一个内置顺序去寻找相似的动作
例如魔法效果经常会出现清除后的残留
就是魔法效果消失的时候应该播放death动作
但是很多模型并没有制作 所以按照内置顺序
播放了stand动作并直到播放结束

你那个例子 播放的其实是带slam的动作而已
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发表于 2011-6-27 15:22:07 | 显示全部楼层
Stand Hit 是时播放的动画,模型是由敌人击中或其他单位,或正在损害,如门 doodad.
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发表于 2011-6-27 22:57:53 | 显示全部楼层
树木、门才用得到,单位毫无意义,根本不会显示
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