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求助。问个魔兽时代的老问题了,如何绑定2个或多个单位?

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发表于 2011-6-25 14:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得以前的解决方法是周期瞬移被"绑定"单位,但实际测试效果并不好,会出现闪烁过抖动现象,不知道,星际2中有没有更好的解决方法。尤其对于绑定单位较多时的效率问题。或通过绑定动作者模拟也好哈。求助大家给点提示…谢谢啦!!
发表于 2011-6-25 17:30:38 | 显示全部楼层
绑定单位?要求绑的死的话四夕水更倾向于“绑定模型”,灵活的则参考潮虫之母(虫族3本空军)~
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发表于 2011-6-25 17:41:40 | 显示全部楼层
啥叫綁定多個單位?

如果說是一個單位有多個附屬的單位模型,星際2中這種玩意很常見,頭目也有演示。

上次頭目做的一串建築圍繞一個點在空中旋轉那個就是例子。

星際2虫族3本空軍,蟲群領主BroodLord就是一個單位後面帶兩個小單位,這兩個小單位還會上去攻擊,並不斷生成新的小單位。(攻擊模式)
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 楼主| 发表于 2011-6-26 15:50:17 | 显示全部楼层
大概就是一个大河舰上放几个碉堡炮塔之类的,绑模型好是好,可炮塔就不能单独选定了,就是主体移动他们也跟着移动,最好还能被玩家选择
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