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怎样让模型总是面向玩家?

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发表于 2011-6-25 12:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。。。。。。像那个激光钻探机那个目标UI一样。。
 楼主| 发表于 2011-6-25 14:13:11 | 显示全部楼层
难道是模型内建。。
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发表于 2011-6-25 14:13:34 | 显示全部楼层
数据编辑器里把单位转向时间(或许是速度?记不清了)调整下吧,不知道符合不符合你要求,反正这样设置,单位面向角度会被锁定了
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 楼主| 发表于 2011-6-25 14:16:44 | 显示全部楼层
额。那个是模型特点,,在预览器观察也是总是面向玩家,所以不是编辑器部分。。。
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发表于 2011-6-25 19:44:14 | 显示全部楼层
我倒是想个类似的问题,如何让单们一的Z坐标与X坐标交换,即是让单位横躺下来!
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发表于 2011-6-26 15:51:06 | 显示全部楼层
回楼上,这个问过大大http://bbs.islga.org/read-htm-tid-55303.html
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发表于 2011-6-26 23:30:32 | 显示全部楼层
谢谢,成功了!
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发表于 2011-6-27 02:27:32 | 显示全部楼层
= =。。。让相关单位或Actor不可转向么。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-27 07:58:37 | 显示全部楼层
这应该是不涉及actor对某玩家的角度的,因为那个模型在预览器的时候无论怎样调角度都是只能看到正面,所以应该是模型特性了,让actor转向需要获取玩家镜头横摇什么的有麻烦吧。。。。
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