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请问一下如何使一个单位在不同种族玩家的游戏中显示不同模型

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发表于 2011-6-25 09:38:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是那个叫信标的东西 有3个种族2个大小一共六个 我想拿一个出来修改过后虫族玩家看着就是虫族图标的 人类看这就是人类图标的
请问用是用Actor实现么?
发表于 2011-6-25 09:48:02 | 显示全部楼层
可以的。不过没测试,你可以试试看~

首先,验证器中有这样一个类型
CValidatorPlayerCompareRace
可以通过它来判断模型的创造者是什么种族。

然后,在模型Actor的地方,加入
ValidatePlayer的条件式
分别根据种族显示不同的模型效果即可。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 09:49:54 | 显示全部楼层
好吧  我知道可以了 那么咋个整呢
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发表于 2011-6-25 09:50:23 | 显示全部楼层
根据玩家的数量。实现这一效果的难度有很大区别。如果只有一个玩家,相对简单一些。如果有多个玩家,要每个玩家看到的都不同。就需要用我的相位技术了。

http://bbs.islga.org/read-htm-tid-53755.html
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 楼主| 发表于 2011-6-25 09:54:10 | 显示全部楼层
就是这贴 刚找了半天没找到 就发帖问了 感谢头目 拿回去研究研究了
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