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神圣之光的伤害与加血

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发表于 2012-2-2 09:41:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么才能使神圣之光既能对所有种族的友军加血,还能对所有种族的敌军扣血
发表于 2012-2-2 09:45:00 | 显示全部楼层
触发……

触发里有:
判断技能释放目标是否是友军
命令单位伤害技能释放目标
设置单位的生命值

等……

动作
足够你做出合适的技能……
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发表于 2012-2-2 09:48:23 | 显示全部楼层
突然想到另一个技能……
魔法吸允
技能释放目标为友军时,消耗自己的魔法恢复友军魔法;目标为敌军时,消耗目标魔法,恢复自己魔法。
但不知道它的姊妹版“生命汲取”是否有相同的作用……不过就算可以的话,这个技能也是会对施法单位的生命值有影响的……
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发表于 2012-2-2 12:21:26 | 显示全部楼层
用马甲技能,设置生命值
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 楼主| 发表于 2012-2-2 13:56:00 | 显示全部楼层

回 lo 的帖子

lo:触发……

触发里有:
判断技能释放目标是否是友军
命令单位伤害技能释放目标
....... (2012-02-02 09:45)
能发一个演示吗,我对触发还是一窍不通的
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发表于 2012-2-2 14:14:10 | 显示全部楼层
最近we被冻结了……
去找551155的触发器教程吧……
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发表于 2012-2-2 22:03:56 | 显示全部楼层
  你只要懂得如何设置单位生命值应该没问题吧。
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发表于 2012-2-2 22:55:32 | 显示全部楼层
医疗波是一个好东西
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 楼主| 发表于 2012-2-3 13:58:55 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek:  你只要懂得如何设置单位生命值应该没问题吧。 (2012-02-02 22:03)
不懂
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发表于 2012-2-5 14:37:52 | 显示全部楼层
事件:任意单位发动技能效果
条件:释放技能=XX
动作:IF/then/eilse(多个动作)
    如果条件成立则动作1不成立则动作2
        条件:布尔值中有个单位是玩家的同盟设置成技能目标是触发单位的同盟
    动作1:设置技能目标的生命为(生命值对于技能目标)+(比如100X技能等级之类的)
    动作2:不成立的设置技能目标的生命为(生命对于技能目标)-(100x技能等级)
可能是这样的.....
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发表于 2012-2-5 16:09:27 | 显示全部楼层
  趁着自己无聊把技能区的问题全部解决掉
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发表于 2012-2-5 16:32:30 | 显示全部楼层
  完成了。。。。

神圣之光的模拟.w3x

18 KB, 下载次数: 38

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 楼主| 发表于 2012-2-6 17:33:01 | 显示全部楼层
感激
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发表于 2012-2-6 18:54:08 | 显示全部楼层
……这个……本来想说用两个技能一个神圣一个死亡
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发表于 2012-2-6 22:56:07 | 显示全部楼层
ls这么一提醒倒也方便了……
直接创建两个马甲,一个放伤害技能,一个放回复技能,只要目标允许设置好,总有一个会施法失败的,也不用去判断友军还是敌军了……方便啊……
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 楼主| 发表于 2012-2-7 10:46:23 | 显示全部楼层

回 xu695622238 的帖子

xu695622238:……这个……本来想说用两个技能一个神圣一个死亡 (2012-02-06 18:54)
那也能给发一个演示吗
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发表于 2012-2-7 15:41:28 | 显示全部楼层
  你给我适可而止。
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发表于 2012-2-7 16:41:28 | 显示全部楼层
把lz打入冷宫!漠漠不爱你了,演示什么的,别想!
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发表于 2012-2-9 23:53:01 | 显示全部楼层
默默不爱你啦~
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发表于 2012-2-10 06:01:34 | 显示全部楼层
   然后楼上你俩也给我自重。。
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