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我想做一个单位,能不能帮我提供一些制作思路

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发表于 2011-6-24 17:48:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个单位,主要有两个技能,一个是可以抛射一个物体,这个物体可以对周围造成伤害,并且可以获得视野(就类似魔兽的投石车攻击,之前有文章,没看懂)
第二个技能是复制一个和自己一样的单位,也可以攻击,无时间限制;
最后,这两个技能要有冷却时间~星际里能做吗
发表于 2011-6-25 18:18:17 | 显示全部楼层
完全可以,而且還so easy。

第一個技能你沒要求普通攻擊效果,而是技能效果,則直接做一個發射子彈攻擊目標地點,範圍傷害,並用持續效果開出一片視野區域就ok了。技能冷卻和消耗嫩直接設置。

如果要求是普通攻擊生效,則需要加個在目標位置創建一個虛單位,加個前置buff,攻擊前置buff的目標。然後把這一整套效果放到武器中。(武器就直接設置武器攻擊頻率好了)

第二個,直接使用創建單位效果就Ok了。反正你要一模一樣,直接創建一個新的就行了。
當然,你說的這個技能邏輯本身就有問題,A產生一個一模一樣的A,那麼這個新產生的A也能立即產生一個一模一樣的自己……限制這個也很簡單,加個buff和需求或驗證器就Ok了。


等等……你說沒看上個帖子,你該不會用星際2編輯器做個簡單單位都不會……
那我說的數據編輯器的簡單功能實現不是你完全看不懂……

星際2編輯器功能遠比魔獸3編輯器強大。趕快加入到星際2編輯器的行列中來吧。
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