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如何使1级英雄初始敏捷超过100??

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发表于 2006-4-17 20:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
在制作地图过程中刚遇到的问题,请求帮助。
发表于 2006-4-17 21:09:41 | 显示全部楼层
传说中的SHIFT大法~按住SHIFT双击需要修改的项目就可以填入原本默认不能填的数据,不过某些特别项可能会一些BUG,只是改敏捷就完全米有问题~
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发表于 2006-4-18 02:11:34 | 显示全部楼层
Shift+双击

不过想补充一句

过分的追求英雄的三围。。。反而会降低图的可玩性
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发表于 2006-4-18 10:15:32 | 显示全部楼层
原帖由 沧海流星 于 2006-4-18 02:11 发表
Shift+双击

………………

过分的追求英雄的三围。。。反而会降低图的可玩性



同意
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发表于 2006-4-18 10:39:42 | 显示全部楼层
很同意3楼同志的说法
过于BT的地图平衡度很难掌握
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发表于 2006-4-18 11:10:21 | 显示全部楼层
本想试着弄一下平衡性的。可是发现真的很难。嗯嗯。。。
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发表于 2006-4-18 11:18:32 | 显示全部楼层
平衡性....除非重新设置默认平衡常数...否则很难平衡~
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发表于 2006-4-18 12:09:17 | 显示全部楼层
就算是澄海3C那样的魔法BT地图
一旦剑圣敏捷超过500就极其NB
严重影响平衡性

所以强烈建议属性别调太高
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发表于 2006-4-18 12:35:48 | 显示全部楼层
事实上。剑到500敏没什么大不了的。
不过如果有个魔免。那就不用玩了。。。
剑拿到魔免=游戏结束。
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发表于 2006-4-18 12:42:25 | 显示全部楼层
属性不BT才是王道!
当然,没有BT属性,但有BT道具。。。其实是一样的说法。。
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发表于 2006-4-18 22:30:47 | 显示全部楼层
受教了
我也有这样的问题
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 楼主| 发表于 2006-4-19 01:18:13 | 显示全部楼层
已经用了SHIFT大法,谢谢各位。
PS我的地图正是为了平衡一些才用到这个办法的,我设计的加敏捷是不加护甲的,只加攻速,而且每点加0.01攻速,请大家放心不会BT的,我个人也不喜欢BT地图的,谢谢。
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发表于 2006-4-24 19:59:44 | 显示全部楼层
英雄的三维可以通过单位大小更改,我试过火火改为100,真像WOW...
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