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[分享]判断物理伤害和魔法伤害(By  xinlingjun)

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发表于 2007-10-23 11:51:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-10-23 12:03:18 | 显示全部楼层
补正:把里面辅助单位施放反魔法盾改成给予物品(自动使用添加反魔法盾)就不会存在判断延迟误差了
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发表于 2007-10-23 13:03:10 | 显示全部楼层
可以说是做到了极限了吧,到达区分ATTACK_TYPE 的情况下
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发表于 2007-10-23 15:14:41 | 显示全部楼层
LS说啥   我一点也不懂.........思路到底是咋的= =|||
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发表于 2007-10-23 21:59:53 | 显示全部楼层
楼上.思路就是给单位加一个你看不见的反魔法盾,让这个盾的血量是-1,也就是被打魔法打一下就没的那种,然后单位接受攻击,就立刻判断单位是否还有那个盾的BUFF如果没有,那么刚才的攻击是魔法攻击,如果有,那就是物理攻击.但是.为什么魔免单位不能被释放灼热之箭呢
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发表于 2007-10-24 13:48:15 | 显示全部楼层
因为虽然灼热之箭算物理伤害
但那个技能还是算魔法

我瞎掰的
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