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求助定位问题,定点问题

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发表于 2012-1-30 00:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个技能,在发动技能的单位 创建 一团幽冥鬼火 绕着 其旋转,然后碰到的敌方单位 产生 伤害
可是,做了前面 创建到旋转的一部分 触发,可是 创建 旋转的点是在地图中心点,不管在哪儿释放技能都这样,我是想触发单位 走动的时候 幽冥鬼火 也在跟着走 旋转,半径是固定的 旋转速率也固定,求教了。   
幽冥鬼火.returnbug.w3x (18 KB, 下载次数: 14)
幽冥鬼火0.jpg
幽冥鬼火1.jpg

幽冥鬼火2.jpg
 楼主| 发表于 2012-1-30 16:35:45 | 显示全部楼层
没人回答吗,17个小时过去了
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发表于 2012-1-30 16:42:43 | 显示全部楼层

==================无视下面的吧====================
X1和Y1不设置成触发单位的X轴和触发单位的Y轴么
要跟随的话
周期事件中也应该设置吧
半径是r,旋转速率是x(大概?)
=================无视上面的就好了=================
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发表于 2012-1-30 19:48:02 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49041.html
可以用这个来贴触发,图片太“难看”了
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 楼主| 发表于 2012-1-31 00:00:19 | 显示全部楼层
太感谢了 已经解决了
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