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关于英雄设置的问题`进来!!

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发表于 2007-10-20 16:53:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄1对1,一方干掉另一方奖励金钱怎么弄
比如FATA里杀掉一个英雄奖励金钱
谁会?不怕麻烦请做个演示或语言解释[s:132]
发表于 2007-10-20 23:11:29 | 显示全部楼层
嗯,怎么没人回答?

貌似触发里面是有“凶手单位”这个东西,单位死亡,该单位是英雄,于是就可以改变死亡单位和凶手单位的拥有者的黄金了。。。。。应该是这样吧-_-
至于什么文字提示,按死亡英雄级别或现有黄金百分比扣、给钱……楼下正解,我闪先
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发表于 2007-10-20 23:51:31 | 显示全部楼层
getkillingunit()这个应该就可以吧
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发表于 2007-10-21 00:04:33 | 显示全部楼层
汗..........不需要那么麻烦吧.......
                               给所有人打开奖励,,,接着设置英雄的金钱奖励就OK了嘛......
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发表于 2007-10-21 00:21:30 | 显示全部楼层
那样做,奖金也可以根据需要变动吗,比如杀人于被杀者的级别差来决定金钱。
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 楼主| 发表于 2007-10-21 15:01:35 | 显示全部楼层
用T,我知道了
动作-玩家-设置 给予奖励 打开 对 XXX玩家
已经试过了
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