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关于镜头高度的锁定

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发表于 2012-1-28 10:17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看这个图片,桥是我自己拼的,那么高的悬崖,是用下陷地形再辗平,但是遇到了个问题,就是进入游戏后镜头一进入这个区域,镜头就下沉,
大神们,我已经连续做了好几天的伸手党了,为了团队我拼了,求解决呗?怎样让镜头不下沉。
 楼主| 发表于 2012-1-28 10:22:54 | 显示全部楼层
在线等人
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发表于 2012-1-28 10:36:29 | 显示全部楼层
貌似用隆起地表或者凹陷代替拼桥的好些
还得限制镜头范围
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 楼主| 发表于 2012-1-28 10:43:37 | 显示全部楼层
没有别的办法了么
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 楼主| 发表于 2012-1-28 10:44:06 | 显示全部楼层
我用的就是凹陷地表啊
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发表于 2012-1-28 10:44:42 | 显示全部楼层
以前不有张仿暗黑3的图么,做得蛮好的
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发表于 2012-1-29 15:26:13 | 显示全部楼层
将镜头锁定不让他下去是最好偷懒的办法了
貌似可以通过高频率判断玩家当前镜头所在点然后进行计算更改
似乎很麻烦……
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发表于 2012-1-29 19:06:16 | 显示全部楼层
如果你的桥是隆起的地面的话,可以试试这样做...

每秒检查镜头位置,如果进入了沟和桥的区域里,就限制镜头范围为桥面;否则设全图...
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发表于 2012-1-29 19:15:23 | 显示全部楼层
未命名.PNG
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