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问题

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发表于 2012-1-26 01:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样设定可以让队友无法A你但是自己的兵却可以A自己的兵。。。。找了半天只做出来自己都不能A自己的那种触发
发表于 2012-1-26 04:06:04 | 显示全部楼层
似乎只能判断目标是否同盟、拥有者是否不是自己
然后用stop
而且不能直接stop,那样停不下来,要等0.01秒(测过等待0秒,停不下来。。事件是发布攻击命令),我没测过更少的时间差

也试过加类别,不过有很大延迟才会停止攻击。。


如果用到的类别较少的话就可以用类别做
玩家一单位拥有机械类,玩家二与玩家一同盟,且玩家二的单位不能攻击机械
这样不会像stop那样会打断当前动作,且不能A的目标魔兽会自动提示
提示文字可以在“游戏界面”里修改

不过这个…………
可行性不高吧。。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 09:43:10 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:似乎只能判断目标是否同盟、拥有者是否不是自己
然后用stop
而且不能直接stop,那样停不下来,要等0.01秒(测过等待0秒,停不下来。。事件是发布攻击命令),我没测过更少的时间差

也试过加类别,不过有很大延迟才会停止攻击。。
....... (2012-01-26 04:06)
我找了半天找不到拥有者不属于自己的那个条件才来提问的。。。
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发表于 2012-1-26 10:03:34 | 显示全部楼层
比如用“发布命令”做事件
那么触发单位是自己的单位,命令目标就是友军的单位
QQ截图未命名123.png
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 楼主| 发表于 2012-1-26 10:06:56 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:比如用“发布命令”做事件
那么触发单位是自己的单位,命令目标就是友军的单位
(2012-01-26 10:03)
谢谢了我去试试了。。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 10:15:28 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:比如用“发布命令”做事件
那么触发单位是自己的单位,命令目标就是友军的单位
(2012-01-26 10:03)
原来我找的地方不对。。。2了一直在布尔值里面找。。。找到就见鬼了。。。
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