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楼主: 离不开电脑

MPQ和地图资源提取工具[开源]

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发表于 2007-10-14 23:41:14 | 显示全部楼层
呃。
楼主啊。。多线程并不能加快运行的速度的。
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 楼主| 发表于 2007-10-15 01:09:18 | 显示全部楼层
引用第20楼amp34于2007-10-14 23:41发表的  :
呃。
楼主啊。。多线程并不能加快运行的速度的。

线程可以多次处理数据,不影响当前的,这个好处要利用。。。
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发表于 2007-10-15 01:18:06 | 显示全部楼层
单核CPU的情况下用多线程毫无意义
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 楼主| 发表于 2007-10-15 01:37:18 | 显示全部楼层
我想到一个方法来获取文件。。。,先去测试下看速度怎么样。。。。


这种方法速度很快,根本不影响速度,只是只能对付采用SLK技术的地图,嘿嘿,等下更新程序给大家测试。w3xExporter也是采用这种方法搜索的。

方法:先读取"*Func.txt"文件的内容,取"Art="这行,"Art="后面的就是blp文件名了。至于模型文件也是一样的方法。。。。。

下个星期回来在更新,支持拖放等等。。。。
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发表于 2007-10-23 09:29:25 | 显示全部楼层
话说E里面本来就有拖放的支持库  只是加了以后 程序会更大 很多
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 楼主| 发表于 2007-10-23 10:03:26 | 显示全部楼层
我不用E的支持库,除了必须的程序运行库外,其他的全部是API实现。
正在做搜索功能,速度比1.7快几倍。。。
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发表于 2007-10-26 17:20:22 | 显示全部楼层

还是有些找不到滴
不过速度快多了
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发表于 2007-10-31 15:33:33 | 显示全部楼层
呵呵
能提取模型用啊!!
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 楼主| 发表于 2007-11-25 14:21:16 | 显示全部楼层
小更新了一下,速度提升了!!
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发表于 2007-12-1 09:43:44 | 显示全部楼层
邪恶的工具啊。。。。
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发表于 2007-12-15 08:56:56 | 显示全部楼层
ddddddddddddddd
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发表于 2007-12-21 12:58:55 | 显示全部楼层
Thx
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发表于 2008-2-6 17:05:28 | 显示全部楼层
呵呵 谢谢LZ 下来研究下
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发表于 2008-2-13 18:49:05 | 显示全部楼层
支持个·······
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发表于 2008-5-27 00:29:33 | 显示全部楼层
谢谢楼主的无私分享啊!谢谢啊!真的是好东西啊!
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发表于 2008-6-18 00:16:39 | 显示全部楼层
.............这么好的东西顶下
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发表于 2008-6-29 21:37:15 | 显示全部楼层
我听说有些地图的加密是不可恢复的。因为删除了一些游戏中用不到但是we需要的文件。所以才无法用工具还原。
这个真的可以无视所有的密码吗?
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发表于 2008-6-30 09:18:40 | 显示全部楼层
what you said is true
the files they deleted is used by the worldeditor but not the game
but these mpq tools can use storm and some search algorithm to find what is in the mpq archive and ignore the compression
then you can get the data in it.
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发表于 2008-7-2 22:30:23 | 显示全部楼层
怎麼我的地图编辑器都有錯誤?????
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发表于 2008-7-3 12:32:42 | 显示全部楼层
不错的工具,支持一下
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