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自己琢磨了很久依然无解……于是发帖求助……关于焊接的武器不显示

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发表于 2012-1-25 01:14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
请求各位高手帮忙
这原本是AA大的空手全动作版本的希尔瓦娜斯 我删了不少动作保留了大部分近战动作想当个纯近战英雄用 于是给她焊接了那把她用的匕首
我以为完成了 但是把模型放进地图一玩发现那把匕首就是不显示
然后尝试了各种我能想到的办法 反复放进地图试 匕首依然死活不显示
拜托高手们帮忙诊断一下吧…… 这就是我遇到问题的模型 希尔瓦娜斯 焊接中.rar (1.85 MB, 下载次数: 13)
到底是哪里出问题了呀……
发表于 2012-1-25 21:42:35 | 显示全部楼层
LZ是用什么工具焊接的?
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 楼主| 发表于 2012-1-26 02:38:16 | 显示全部楼层

回 wojia10502 的帖子

wojia10502:
LZ是用什么工具焊接的?
用的绿苹果和MDLVIS
是想把这个 希尔瓦娜斯两套动作.rar (2.68 MB, 下载次数: 9) 里面她手上的那把刀拿出来焊接给这个 希尔瓦娜斯全动作.rar (3.81 MB, 下载次数: 10) 的   两个模型都是AA大的
于是用绿苹果导出了前者的匕首多边形和贴图用MDLVIS找了后者的手部骨骼点又用绿苹果把它们都导入进去了这样……
然后就发现模型焊接后的模型在绿苹果和MDLVIS看都正常 但放进游戏却无论如何都不显示那把刀……
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发表于 2012-1-26 05:30:43 | 显示全部楼层
西瓦.7z (382 KB, 下载次数: 15)
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发表于 2012-1-26 05:31:29 | 显示全部楼层
下面一个才是,是我用来替换黑暗游侠窗口模型的。
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 楼主| 发表于 2012-1-27 02:23:43 | 显示全部楼层

回 ss631827196 的帖子

ss631827196:下面一个才是,是我用来替换黑暗游侠窗口模型的。 (2012-01-26 05:31)
谢谢你的热心回复~不过你发的这只希女王和我捣腾着的那只不一样啊……
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发表于 2012-1-27 14:44:31 | 显示全部楼层
我试了一下,因为很久没弄了,所以不确定会不会有问题,。。。。。没时间放进we实验
我用的方法是用GeosetMerger和MDLVIS
具体方法见这贴http://bbs.islga.org/read-htm-tid-9442.html看第二步和第四步就可以了
不过这个方法很老旧了,但能保证不出bug
加了武器.rar (3.97 MB, 下载次数: 11)
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 楼主| 发表于 2012-1-29 03:54:24 | 显示全部楼层

回 wojia10502 的帖子

wojia10502:我试了一下,因为很久没弄了,所以不确定会不会有问题,。。。。。没时间放进we实验
我用的方法是用GeosetMerger和MDLVIS
具体方法见这贴http://bbs.islga.org/read-htm-tid-9442.html看第二步和第四步就可以了
不过这个方法很老旧了,但能保证不出bug
(2012-01-27 14:44)
非常感谢~~~我在游戏里试了~没有问题了~
我看了链接里的教程~~~~
感觉好高端……有点难下手……
如果时间充裕的话能否再帮个忙 给加了武器的希女王的左手上也焊接一把跟右手一样的那把刀呀
因为我不敢擅自把她左手上原先的那把弓给删掉 我想删除它的多边形它跳出警告 于是我想先删除它的多边形动画再删它的多边形 还是跳出了警告 然后我就不敢下手了
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 楼主| 发表于 2012-1-31 02:41:21 | 显示全部楼层

回 wojia10502 的帖子

wojia10502:我试了一下,因为很久没弄了,所以不确定会不会有问题,。。。。。没时间放进we实验
我用的方法是用GeosetMerger和MDLVIS
具体方法见这贴http://bbs.islga.org/read-htm-tid-9442.html看第二步和第四步就可以了
不过这个方法很老旧了,但能保证不出bug
(2012-01-27 14:44)
啊啊不好意思再请问一下~~请问你是把武器焊在bone_b144这个骨骼上的吗~~
然后我想给她左手也焊上那把刀焊在bone_b145上可以吗~~

啊对了还有……那个步骤二和步骤四的教程~是需要一个空手希尔瓦娜斯的模型和一个那把刀的MDX或者MDL格式的独立模型,然后找对骨骼把他们合并起来是吗~?但是我用绿苹果的多边形输出功能输出的只能是geo格式……没法弄到MDX或者MDL格式的
请问你是用什么办法弄出那把刀的模型的呀~?还是其实是我整个理解错了?
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发表于 2012-1-31 14:51:02 | 显示全部楼层
骨骼啊,具体哪个我也不知道了。。。。你用mdlvis看一看它左手控制武器的骨骼是哪个就是了。。。。

教程呢,其实不必这么麻烦,只需要是mdl格式就可以使用geoset merger,合并后被合并的模型的骨骼什么的都会被软件删掉,所以不必要刀的独立模型,合并后用mdlvis把多余的部分删除就行

我来理清一下顺序:
第一步,转格式,用war3 file converter把模型转成mdl格式(其他工具转格式也行)这就是教程的步骤2
第二部:合并模型,用geoset merger合并两个模型,就是教程的第四部
第三部:修整,把多余的模型删掉,完成~
备注:如果发现武器的骨骼绑错了,完成第四步后可以用mdlvis先把武器绑定在正确的骨骼上,再与错误的骨骼断开绑定(顺序不要倒过来哦,因为模型的每一个点都必须无时无刻是有骨骼控制的)
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