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娜迦和暗夜的建筑升级问题

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发表于 2012-1-23 09:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如潮汐神庙,我拿他作为主基,有3个等级,每次升级都重复一次建造动作,有什么办法能使他升级时不做动作?
 楼主| 发表于 2012-1-23 11:27:53 | 显示全部楼层
座沙发
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发表于 2012-1-23 12:35:32 | 显示全部楼层
给它做个升级的动作,如果不需要它有变化,只要加个它不动的动作就行了
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 楼主| 发表于 2012-1-23 14:17:20 | 显示全部楼层
动作我是弄了,但有怎样才能让他在升级时播放?
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发表于 2012-1-23 15:59:01 | 显示全部楼层
也许把动作名改为Birth Upgrade会可以的吧。。
嗯。。
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 楼主| 发表于 2012-1-23 22:03:41 | 显示全部楼层
谢谢!我去试试
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 楼主| 发表于 2012-1-24 15:04:23 | 显示全部楼层
汗颜啊!.jpg 高度汗颜……
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发表于 2012-1-24 15:27:20 | 显示全部楼层
难道不对么。。
你是想要什么效果的。。
嗯。。
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 楼主| 发表于 2012-1-25 11:04:35 | 显示全部楼层
我想要“升级”时跟“什么都不做”时的动作一样,可现在后面多了个黑影,下面多了个建造效果
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发表于 2012-1-25 22:14:01 | 显示全部楼层
可能是你加动作的时候的失误吧。。
在下是不清楚了。。
抱歉。。
嗯。。
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发表于 2012-3-23 09:27:13 | 显示全部楼层
暴力方法,直接把Stand Work那个动作改名为Birth(反正Stand Work和Stand这两个动作看起来没区别),把原有的Birth动作删了,将这个模型作为二本模型。一本还用原来那个正常模型。
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发表于 2012-3-23 09:36:09 | 显示全部楼层
你用的是War3ModelEditor吧?要加动作的话,发现有多出来的东西,可以在多边形动画管理器里面改透明度。
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