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问一个关于UnitDamageTargetBJ()的问题

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发表于 2007-10-6 22:52:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-10-6 23:01:30 | 显示全部楼层
[麦德三世][文字]1.18的新技能系统
1.18的新技能系统

1.18的技能系统和之前版本有很大不同,以下是麦德已经发现的。

在之前,一般来说,将一个普通技能的等级需求改到6以上,就能让其伤害魔免的单位。
而原有的终极技能无论等级需求改为多少,都能伤害魔免的单位。

但是现在完全不同了。
能否伤害魔免和虚无状态的单位现在取决于技能的伤害类型。

拥有以下伤害类型技能可以伤害魔免







UNKNOWN 未知 对应技能:无
NORMAL 普通(计算护甲值)对应技能:如蝗虫群
ENHANCED 加强的 对应技能:如剑刃风暴
POISON 毒 对应技能:如浸毒武器
DISEASE 疾病 对应技能:如疾病云雾
ACID 酸 对应技能:如酸性炸弹
DEMOLITION 粉碎者 对应技能:如兽人战车的燃烧油
SLOW POISON 缓慢毒药 对应技能:如缓慢毒药
UNIVERSAL 终极伤害 对应技能:如星落

在1.18 ,拥有以上伤害类型的各技能中,被动技能总是能伤害魔免单位,而主动技能需要将其等级需求改到6以上,才能伤害魔免单位,即便是终极伤害的技能也不例外。

而拥有其他伤害类型的技能,如电系伤害的连锁闪电、火系伤害的烈炎风暴、死亡系的死亡之指、冰系的冰冻,无论在任何情况下都不能再伤害魔免的单位了。即时是将等级需求改到6以上,也只能产生技能效果,而不能造成任何伤害。

拥有以下伤害类型技能可以伤害虚无(被放逐)状态的单位






UNKNOWN 未知 对应技能:无
FIRE 火 对应技能:如烈炎风暴、火球的溅射
DAMAGE_TYPE_COLD 冰 对应技能:如冰冻、霜冻新星
LIGHTNING 电 对应技能:如连锁闪电、电球的召唤生物伤害
DIVINE 神圣的 对应技能:不详
MAGIC 魔法 对应技能:不详
SONIC 音速的 对应技能:不详
FORCE 力 对应技能:不详
DEATH 死亡 对应技能:如死亡之指
MIND 精神 对应技能:不详
PLANT 植物 对应技能:如根须缠绕
DEFENSIVE 防御 对应技能:如尖刺护甲
SPIRIT LINK 精神链接 对应技能:如精神链接
SHADOW STRIKE 暗影突袭 对应技能:如暗影突袭
UNIVERSAL 终极伤害 对应技能:如星落

在1.18 ,只有拥有以上伤害类型的各技能才能伤害虚无状态的单位,如普通伤害(俗称物理伤害)的蝗虫群,加强伤害的剑刃风暴,都不能再伤害虚无状态的单位了。


结合起来,既能伤害魔免单位有能伤害虚无单位的伤害类型只有未知和终极伤害的技能,而拥有未知伤害的技能是不存在的,因此只有终极伤害的技能才能2者兼顾了
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发表于 2007-10-6 23:02:40 | 显示全部楼层
转一篇N年前的老文~~这文是解释Damage Type的~~其余的参数都能望文生意~~至于Attack type的NORMAL,MELEE,MAGIC~~那只是war3里那个攻击类型而已~~这个是war3游戏的基础吧~~即使不玩WE~~

楼主如果连这个BJ版都觉得复杂的话~~那么去看看CJ版本就知道什么是更复杂的了~~

CJ版最后一项参数原本是用作武器声音的~~就像单位攻击定义里面那样定义武器打在对象上的声音~~不过却没有做实际作用~~因此忽略之吧~~
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 楼主| 发表于 2007-10-7 02:34:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-7 06:44:54 | 显示全部楼层
都说了那个是攻击类型了~~

就是常说的那个混乱攻城穿刺近战魔法~~而技能就是ATTACK_TYPE_NORMAL~~
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 楼主| 发表于 2007-10-7 22:11:13 | 显示全部楼层
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