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导模型`问

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发表于 2007-10-1 20:45:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [li]null[/li]
一直想导点模型进去,怎么导,麻烦不
 楼主| 发表于 2007-10-1 21:02:39 | 显示全部楼层
大家帮帮忙吧~
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发表于 2007-10-2 09:49:52 | 显示全部楼层
找到“导入管理器”,点击导入文件就行了!
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发表于 2007-10-27 12:17:08 | 显示全部楼层
  [s:127]
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发表于 2007-10-27 12:26:40 | 显示全部楼层
模型分为两种格式
一个.mdx
一个.blp
举个例子
123.mdx
123.blp
导入后 默认是
war3....\\123.mdx
war3....\\123.blp
一般都不能用
我们就要 修改 .blp的路径
注意 .mdx的路径是不用 修改的- -
修改有以下两种路径
war3....\\123.mdx(默认,不修改)
textures\\123.blp
或者
war3....\\123.mdx
123.blp(就是删除路径)
不管模型里有多少个.mdx 和 .blp
都之用修改.blp的路径

PS:修改路径完毕后必须关闭一次WE再启动- -...才能看到效果- -不然还是绿格子哦
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发表于 2007-10-31 05:12:02 | 显示全部楼层
需要mdx和相应的blp都导入
然后在模型中选择自定义模型
路径中去掉war3Imported/就行
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发表于 2007-11-1 12:44:42 | 显示全部楼层
像大唐双龙传这样WE打不开图该怎样导模型
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发表于 2007-11-2 18:02:39 | 显示全部楼层
大部分地图作者都是给加过密的,打开都会失败
得用专门的资源提取工具
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发表于 2007-11-2 18:04:56 | 显示全部楼层
看看这个能不能用哈

资源提取工具

War3Map资源提取V1.49.rar

684 KB, 下载次数: 30

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