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关于未修改的自定义技能灵异消失的小Bug

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发表于 2012-1-13 19:07:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
新建一个自定义技能,如果该技能未修改过任何参数,它就会灵异的从地图里消失……
这应该是一个魔兽的一个小Bug吧……
 楼主| 发表于 2012-1-13 19:10:35 | 显示全部楼层
失踪的自定义技能.w3x (11 KB, 下载次数: 6)
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发表于 2012-1-13 19:48:14 | 显示全部楼层
并没有消失=w=
获取技能名称的话还是有这个技能的。
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发表于 2012-1-13 20:27:01 | 显示全部楼层
游戏认为这个技能没有任何数据。

其实只要稍微修改一个地方就好了,比如把技能名字修改下什么的
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 楼主| 发表于 2012-1-13 20:51:55 | 显示全部楼层
不知道能不能用来做坏事……比如隐藏技能什么的
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发表于 2012-1-16 01:29:24 | 显示全部楼层
什么样的技能需要这样隐藏啊……
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发表于 2012-1-16 01:46:47 | 显示全部楼层
隐藏了用不了有啥用呢
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发表于 2012-1-16 14:01:31 | 显示全部楼层
让触发来用啊……猫咪以前也遇到多lz说的问题,当时也没在意,以为不是一个种族的不能用,于是把种族改了……于是没有发现lz的问题,一直傻傻的以为种族也是关键数据……杯具啊……
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发表于 2012-1-16 21:54:56 | 显示全部楼层
纯属想当然。

你让触发器来用用看呢。不存在的技能用得出来就怪了。
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发表于 2012-1-16 22:01:09 | 显示全部楼层
要判断单位身上是否存在一个技能很简单,使用UnitMakeAbilityPermanent()函数就可以。连攻击、英雄这些技能都能检测出来。

但是像楼主说的这种技能根本就不存在于单位身上,就不用说是用触发器来使用它了。
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