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求助,我做的出兵的T

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发表于 2012-1-13 16:16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏开始0秒后
开启出兵触发器

出兵触发器
每60秒的事件

条件 无

动作—For循环整数A从1—3  创建1个步兵给玩家1(玩家1我在玩家设置—控制者那里设置的是没有)在XX区域的中心点。
      对最后创建单位发布攻击移动命令到YY区域。
触发完毕

是的,出兵系统暂时没有发现问题,他们从开始点被创建出来就会朝YY区域攻击移动过去,很正常。但是为什么游戏过程中总有那么1-3个兵停在路上的区域中不动,每条路都有1-2个或3个兵这样,但是其他兵会照常攻击移动,一直走到命令发布区域。是不是某些命令或当他杀死了敌方单位而AI直接发布了Stop命令所以没人控制了?

每场测试下来都是这几个兵而且在同一位置站着不动,没人控制!其他兵都没问题,照常进攻,求教一下,这是哪里没有设置好?
发表于 2012-1-13 19:22:02 | 显示全部楼层
你是用“单位组”中的“发布命令”的吗?
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49041.html
用这个来帖触发吧
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发表于 2012-1-20 22:02:18 | 显示全部楼层
话说,YDWE里面有自带的完美刷兵触发。。。
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发表于 2012-1-21 18:38:16 | 显示全部楼层
坚决不用所谓的“完美触发”,因为那是不可能的……
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发表于 2012-1-21 19:23:25 | 显示全部楼层
完美有多美?坑爹有多坑……
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发表于 2012-1-21 19:33:28 | 显示全部楼层
单位组很好  也可以在刷兵路线画个区域  每10秒选取区域内所有 出兵电脑的单位攻击移动到老家
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