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求大师帮助:横扫千军

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发表于 2012-1-4 15:54:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
想设计一个技能,横扫千军,和梦幻版的不太一样
技能消耗10%的当前生命值。
对目标连续施展三次攻击,每次都可以将目标击退100码,目标和施法者之间的单位也会被震开(类似于DOTA兽王的大)75码。
第一次对目标造成75%的力量值的伤害;
第二次对目标及被波及而震开的单位造成力量值的伤害,并使得被震开的单位降低50%的攻击速度和移动速度,持续2秒;
第三次对目标及被波及而震开的单位早成125%的力量值的伤害,并使得被震开的单位和目标都眩晕2秒。
这三次攻击的间隔是1S,期间施法者是无敌的,技能完全释放结束后,施法者获得状态:虚弱,使得其被攻击时受到的伤害提高20%,持续4秒。

各位大师给个T制作~~~(主要是击退和震开效果我不会做。。。。)
发表于 2012-1-4 16:00:32 | 显示全部楼层
[s:176]

恩,不大想做

所以帮你解答下怎么做击退,就是移动单位到点这个动作,不过就是移动单位到相反的点
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 楼主| 发表于 2012-1-4 16:20:28 | 显示全部楼层
YDWE里有冲锋的模组,是不是可以用来做击退呢?我担心那个需要转身
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发表于 2012-1-4 17:06:39 | 显示全部楼层
YD没研究过有什么功能。。。。

不过一般来说击退都是移动单位到点,不用转身都能移动,不过点的位置是按着你需要的方向来设置就好,距离也一样。
所以说震开也是一样的效果
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发表于 2012-1-4 18:21:06 | 显示全部楼层
每次攻击击退100
攻击三次
疑问:三次一共击退300? 单位攻击距离多少?第二次或者第三次是否无视攻击距离?
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 楼主| 发表于 2012-1-5 08:18:37 | 显示全部楼层
就是第2次,第3次,攻击者跟上去继续砍。。。。因为挡路的全震开了嘛
怪我表述不清楚
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 楼主| 发表于 2012-1-5 11:14:50 | 显示全部楼层
这个是我由以上思路制作的横扫千军
但是不知道为什么经常出现砍不出去的状况,而且技能的CD也没了,更糟糕的是似乎没有第2刀触发
求完善。
另外求精简
横扫千军.w3x (45 KB, 下载次数: 25)

横扫千军.w3x

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发表于 2012-1-5 12:22:47 | 显示全部楼层
好蛋疼的技能说明…攻击一次击退100 然后跑过去再次攻击   攻击前后摇不说 还要跑过去。。 1秒钟真的大丈夫?
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 楼主| 发表于 2012-1-5 12:34:09 | 显示全部楼层

回 7楼(破喉咙) 的帖子

破喉咙:好蛋疼的技能说明…攻击一次击退100 然后跑过去再次攻击   攻击前后摇不说 还要跑过去。。 1秒钟真的大丈夫? (2012-01-05 12:22)
其实不是跑过去,因为我原想的是施法者顶着目标冲出去100码,然后砍1刀,然后再顶着冲出去,如此三次。第一刀只对目标造成伤害,第二刀和第三刀是群体伤害,分别附带减速和眩晕的效果。路径上的单位还被撞开75。
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发表于 2012-1-5 13:06:57 | 显示全部楼层
个人建议把攻击换成冲击波。。
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