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当物品增加的力量是负值且绝对值超过英雄的力量值时咋办

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发表于 2012-1-3 18:56:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设一个物品是 -999力量      英雄 力量值为 20  
若英雄捡到这个物品就会挂掉,因为生命值不够
怎么样让英雄不挂掉,并且丢弃这个不适合的物品
发表于 2012-1-3 19:29:13 | 显示全部楼层
方法之一:

马甲物品
如果力量之不足则丢掉马甲物品
否则删掉马甲物品添加真正的物品
丢掉这个真正的物品则删掉这个物品再换回马甲物品
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发表于 2012-1-4 19:12:48 | 显示全部楼层
方法之二:
空技能物品
如果力量之不足则丢掉物品
否则添加-999力量技能给单位
丢弃物品时删掉-999力量技能
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发表于 2012-1-4 21:50:33 | 显示全部楼层
方法之三:
给物品加上增加生命上限的技能
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发表于 2012-1-5 03:57:38 | 显示全部楼层
方法之四:
力量增加的生命值自己模拟。
如果有整套的生命值系统或者想防止HKE改图破坏平衡的话。
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发表于 2012-1-5 08:21:32 | 显示全部楼层
可以设定,当减少的力量值大于自身力量值时,设单位的力量值为0
由于单位有初始生命值,所以不会死
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