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这两天一直在想,要是四方再不更新,就真的没啥人玩了..
开黑开多了也没意思,老人都很少了,新人又没有战斗力..所以这几天经常打路人..路人的素质还有待提高啊...哎.
我觉得作者要是还有心要更新继续开发的话..我有两个不错的点子.
1:双天赋!! 把现在的单天赋限制改成双天赋..这样就有更多的变化和新打法了..
例如,玩T,如果是我,我会选择强袭加月时计.或者强袭加增援..当然还可以选择很多其他的组合..
但是,为了保持一个平衡,不能让某些兵种配合双天赋太过于强大.我觉得可以采取下面的调节.
(1) 天赋分为主次区别..一个主天赋,一个副天赋.主天赋保留原有的数值与效果不变
但是副天赋只保留原有的50%数值与效果.这个50%只是我初步估算的,具体效果
还是要作者和玩家经过测试才知道会不会平衡.
(2)佣兵和建筑依然只能单天赋,因为我个人觉得如果选了佣兵或者建筑还能双天赋的话
那就太逆天了.举个例子,玩家选择佣兵,然后配合选择强袭..原本佣兵所特定的一些
攻击效果,例如减速,击退等等..再加上强袭的20%攻击加成..这个就有点逆天了.那么
所有人都会选佣兵双天赋了..当然,可以适当的加强佣兵与建筑,来弥补单天赋所造成
的劣势.建筑我就不举例子了.大家应该能想像的到.
2:玩家数量的调节.
我个人觉得,现在玩的人少了,一个是因为地图长期没有人更新..没有新鲜感..再一个黑队
的横行..造成很多新人和路人的无奈..谁会愿意一直被人虐呢......大家都想赢.
可以调节一下地图玩家的数量...把原来的3人一组改成2人一组...游戏改成8人游戏.
为什么这样改呢,因为这样可以打散很多黑队..对新人和路人也更方便,这样大家都可以组队,我想玩了这么久星际不可能一个组队的好友都找不出来吧...
这样开游戏也更快,房间也更多.3人组,只要有2个人水平高,打其他3个水平都很低的玩家都能赢..这样改成2人组,就能避免这样的情况..2V2和3V3的区别还是很大的..
但是这样就有一个弊端,不利于佣兵和建筑了..少了一个盟友的协助,到后期就很麻烦...
当然,这也需要适当的加强佣兵和建筑,这也是我的第一个点子的要求..适当的加强!
这只是我个人的一些粗略的构思,很多细节部分都没有精细的考虑.大体上就是这么个想法.
大家可能会觉得有很多不合理的地方..欢迎大家一起讨论...
嗯..不过请注意素质,不要说脏话.我没骂过人,不代表我愿意被人骂.
大家一起来唤醒沉睡的作者吧...该出来办事了!! [s:126] |
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