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下载地址:
Dotgsv2.zip
(1.24 MB, 下载次数: 18)
非正式版本
更新简介:
1.地形重新制作
2.数据重新制作
3.代码重新编写
详情:
1.地形方面
:将怪物进攻的三条路彻底彻底分开,北,东,南,中间用水分割.
:英雄选择区在西,周围用水分割
:等待加入的有:游戏刷钱房间,Boss房间
:没有曹蒹葭可以守护
2.数据方面
:去掉了大量无用的东西
:地图说明人性化
:技能说明采取Dota样式
:计分屏尚待完善(暂不支持显示金钱,等级)
:出怪时的小卡
3.代码方面
:避免了大量内存泄漏
:分别进行了封装
:加入了递归函数(偶然发现)
特色:
1.根据玩家的名字来采取出怪种类,一共255种出怪顺序,保证新鲜感
2.计分屏显现怪物的图标
尚待加入:
1.胜负条件
2.商店,装备,英雄
尚待完善:
1.游戏平衡常数
2.怪物随机系统
技能相关:
被动技能很多......
感谢:
月协的StringHash函数和万能属性系统
说明:
鉴于Dota要出Dota2,所以本人也随之跟进,不过,本地图的正式版会比Dota2的正式发布要慢,因为我是个学生,请不要喷我抄袭Dota,要有的经验要借鉴,而不是固步自封,所以我采用了Dota的版本号算法,Dota的游戏平衡常数,Dota的技能和物品说明.但本人是个高三学生,自然难以达到Dota的水准,时间太少,经验不够,希望大家见谅.
此张地图版权属于楼罗工作室所有,未经本人允许,不得更改地图的loading图片和右上角的地图说明,此张地图没有加密.
此张地图的制作软件是月协的YDWE1.22.2版本.
此张地图在1.20和1.24都能运行.
正式版只会支持1.24以上版本(包括1.24)
子静
Tank
技能:
神圣守护(来源:Dota全能骑士):增加一定范围内友军的一定护甲
龙族血统(来源:Dota龙骑士):增加自身生命和回复速度以及友军护甲
蛮荒光环(来源:Dota强袭装甲):减少敌军护甲
化龙(被动技能):变成一条龙,无法转换回去
陈庆之
DPS
技能:
疾风跳砍(被动技能):一定几率暴击,范围伤害,击退敌方
无敌斩(来源:Dota剑圣):随机攻击可见的敌方单位,但不无敌
反击螺旋(来源:Dota斧王):被攻击时,发动剑刃风暴反击
剑刃风暴:无数的小剑刃风暴.... |
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