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读取界面图片修改问题~~

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发表于 2007-9-10 16:24:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
3如何修改地图读取画面 ?
官方做法:
打开官方地图Maps/FrozenThrone/Scenario/(4)Monolith.w3x,进入Import Manager并汇出模组档.war3mapImported\LoadingScreen.mdx,并把它汇到你的地图中
汇出以下图片档修改,再依照同样的路径汇入你的地图中
LoadingScreenBL.tga 左下角图片
LoadingScreenBR.tga 右下角图片
LoadingScreenTL.tga 左上角图片
LoadingScreenTR.tga 右上角图片
到工具列Scenario => Loading Screen => Use Imported File => 选择你汇入的模组档
自制做法:
到工具列 Scenario => Loading Screen => Use Campaign Screen => Generic
自己做一个1024 * 768 的TGA图片
切割成4块转换为blp汇入为:
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 *512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 *256
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512
* 256
拼起来就是完整的Loading Screen
此外,汇入以下档案可以修改Loading Bar:
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarBorder.blp 边框
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarFill.blp 填充图形(蓝色条)
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarGlow.blp 打光效果
就是修改成果了!

这里
到工具列Scenario => Loading Screen => Use Imported File => 选择你汇入的模组档
自制做法:
到工具列 Scenario => Loading Screen => Use Campaign Screen => Generic
自己做一个1024 * 768 的TGA图片
哪有工具列什么什么啊?我不懂啊,请帮帮我~
发表于 2007-9-10 16:47:53 | 显示全部楼层
工具栏...
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发表于 2007-9-10 18:14:50 | 显示全部楼层
有点渣
z.JPG
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 楼主| 发表于 2007-9-10 18:24:38 | 显示全部楼层
斑竹居然说工具栏 。。。谢谢楼上~
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发表于 2007-9-10 22:04:44 | 显示全部楼层
引用第0楼iso11于2007-09-10 16:24发表的 读取界面图片修改问题~~ :
哪有工具列什么什么啊?我不懂啊,请帮帮我~
.......
的确是工具栏..打错字成列而已..
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发表于 2007-9-10 22:13:54 | 显示全部楼层
确实是工具栏,是从工具栏进入这个窗口。写教程的人用的是英文的we,所以翻译不同而已。
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