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关于加密地图队伍设置的问题

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发表于 2011-12-23 00:30:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于那些不能直接打开的加密地图,例如dota,3c等对抗类的,
它的队伍设置是保存在哪里的,有专门的文件么
发表于 2011-12-23 00:35:59 | 显示全部楼层
其实... GA不讨论改图的

一般的地图,这些东西会在config函数里被设置好。楼主可以用编辑器自建一张空图设置好联盟,然后导出脚本研究。
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 楼主| 发表于 2011-12-23 12:13:46 | 显示全部楼层
我不是改图的。。。
config是指j文件最后的那一段config么?
昨天看了一下,好像没有什么特别的和分组有关的代码
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发表于 2011-12-23 12:57:01 | 显示全部楼层
教授坐飞机:我不是改图的。。。
config是指j文件最后的那一段config么?
昨天看了一下,好像没有什么特别的和分组有关的代码 (2011-12-23 12:13)
[jass]function InitCustomTeams takes nothing returns nothing
    // Force: TRIGSTR_003
    call SetPlayerTeam(Player(0), 0)
    call SetPlayerState(Player(0), PLAYER_STATE_ALLIED_VICTORY, 1)
    call SetPlayerTeam(Player(1), 0)
    call SetPlayerState(Player(1), PLAYER_STATE_ALLIED_VICTORY, 1)

    //   Allied
    call SetPlayerAllianceStateAllyBJ(Player(0), Player(1), true)
    call SetPlayerAllianceStateAllyBJ(Player(1), Player(0), true)

endfunction[/jass]
两个玩家,同组,同盟,联盟胜利

配置部分的话有下面这两个:
[jass]
function config takes nothing returns nothing
……
call SetPlayers(2)
call SetTeams(2)
……[/jass]
以及
[jass]// Player setup
    call InitCustomPlayerSlots()
    call InitCustomTeams()
    call InitAllyPriorities()[/jass]
第一个是单独的玩家设置,比如种族啥的
第二个就是之前给出的玩家分组等设置
第三个是联盟优先级设置
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 楼主| 发表于 2011-12-23 13:12:10 | 显示全部楼层

回 3楼(chyj4747) 的帖子

上次也是你回答我的,太感谢了!
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