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我是白痴 有几个问题想问下谢谢

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发表于 2007-9-5 18:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
呵呵 直接进入主题就不客套了哈
1.我想做如下一个转职系统 该怎么做  只要是英雄站在某个区域内然后这个英雄立即去死=   =!然后换成这个区域边另一个英雄   道具落地可以换N多次都行就是不像有的往那去然后边上的英雄即死只有一次  
2.我想把投石车改成英雄改怎么改........
3.物品合成怎么做 物品限制拥有对象怎么做??
4.怎么在地图里面搭载音乐和图片?
5.怎么自定义基础地形的时候有的地形不能进入菜单??
该怎么做呢 做个演示给偶看看或者教教我都行啊~~~ 不是要每个大大都回答所有问题 回答1-2个就行了哈 不别嫌我麻烦 这版写的什么问题都可以问的T_T!!!
发表于 2007-9-5 18:47:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-5 19:03:25 | 显示全部楼层
补充一个更白痴的问题-   -!
6设置出生点怎么让他没城镇大厅和农民
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发表于 2007-9-5 19:31:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-5 22:37:23 | 显示全部楼层
哦,就是默认有的那个初始化
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 楼主| 发表于 2007-9-6 08:01:56 | 显示全部楼层
大大们说嘛 ~~~
奢侈点的请求找个演示给我看看是最好的哈
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发表于 2007-9-6 10:11:52 | 显示全部楼层
引用第1楼幻觉如风于2007-09-05 18:47发表的  :
1.这个是有关触发的问题,建议LZ搜索下相关文章自己研究下,单纯几句话很难讲清楚.
2.单位属性里改模型.
3同1
4.WE里有个输入管理器.注意文件格式.
5自定义地形在高级-修改地形设置里,但悬崖好象不能改...

剧我所知...音乐文件还要搞一个触发...在啥情况下自己运行自定义音乐文件的!
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发表于 2007-10-21 17:51:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-21 20:36:58 | 显示全部楼层
1.单位进入区域
判断符合条件
FOR循环整数A 1-6掉落物品
删除单位
创建单位
2.把英雄模型改成投石机
3.单位获得物品
单位拥有某件物品 = TRUE
删除物品
创建物品
4.导入管理器导入,音乐的话先得在音乐编辑器里面选中导入的音乐然后选择作为音乐或者音效
然后用T播放就行,背景音乐会自动循环
5.WINDOWS按钮突破大师
http://www.gacn.net/bbs/read.php?tid=2416
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