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发表于 2011-12-19 21:23:17
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如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 ((被操作物品) 的当前生命值) 为整数) 小于或等于 30
Then - 动作
设置 A46[A27] = (随机整数,最小值: 1 最大值: 13)
Else - 动作
设置 A46[A27] = (随机整数,最小值: 2 最大值: 12)
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A46[A27] 等于 1
Then - 动作
设置 A54[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.40 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A46[A27] 大于或等于 2) and (A46[A27] 小于或等于 4)
Then - 动作
设置 A54[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.10 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A46[A27] 等于 5
Then - 动作
设置 A54[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A46[A27] 大于或等于 6) and (A46[A27] 小于或等于 7)
Then - 动作
设置 A54[A27] = (100.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A46[A27] 等于 8
Then - 动作
设置 A54[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A46[A27] 大于或等于 9) and (A46[A27] 小于或等于 10)
Then - 动作
设置 A54[A27] = (1.70 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A46[A27] 等于 11
Then - 动作
设置 A54[A27] = (2.00 x (0.30 + (0.05 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A46[A27] 等于 13
Then - 动作
设置 A54[A27] = (20.00 x (1.00 + (0.75 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A46[A27] 等于 12
Then - 动作
设置 A54[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A47[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A52[A27] 大于或等于 2
Then - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 ((被操作物品) 的当前生命值) 为整数) 小于或等于 30
Then - 动作
设置 A48[A27] = (随机整数,最小值: 1 最大值: 13)
Else - 动作
设置 A48[A27] = (随机整数,最小值: 2 最大值: 13)
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A48[A27] 等于 1
Then - 动作
设置 A55[A27] = (10.00 x (0.40 + (0.40 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A48[A27] 大于或等于 2) and (A48[A27] 小于或等于 4)
Then - 动作
设置 A55[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.10 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A48[A27] 等于 5
Then - 动作
设置 A55[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A48[A27] 大于或等于 6) and (A48[A27] 小于或等于 7)
Then - 动作
设置 A55[A27] = (100.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A48[A27] 等于 8
Then - 动作
设置 A55[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A48[A27] 大于或等于 9) and (A48[A27] 小于或等于 10)
Then - 动作
设置 A55[A27] = (1.70 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A48[A27] 等于 11
Then - 动作
设置 A55[A27] = (2.00 x (0.30 + (0.05 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A48[A27] 等于 13
Then - 动作
设置 A55[A27] = (20.00 x (1.00 + (0.75 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A48[A27] 等于 12
Then - 动作
设置 A55[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A49[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A52[A27] 大于或等于 3
Then - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 ((被操作物品) 的当前生命值) 为整数) 小于或等于 30
Then - 动作
设置 A50[A27] = (随机整数,最小值: 1 最大值: 13)
Else - 动作
设置 A50[A27] = (随机整数,最小值: 2 最大值: 13)
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A50[A27] 等于 1
Then - 动作
设置 A56[A27] = (10.00 x (0.40 + (0.40 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A50[A27] 大于或等于 2) and (A50[A27] 小于或等于 4)
Then - 动作
设置 A56[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.10 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A50[A27] 等于 5
Then - 动作
设置 A56[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A50[A27] 大于或等于 6) and (A50[A27] 小于或等于 7)
Then - 动作
设置 A56[A27] = (100.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A50[A27] 等于 8
Then - 动作
设置 A56[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(A50[A27] 大于或等于 9) and (A50[A27] 小于或等于 10)
Then - 动作
设置 A56[A27] = (1.70 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A50[A27] 等于 11
Then - 动作
设置 A56[A27] = (2.00 x (0.30 + (0.05 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A50[A27] 等于 13
Then - 动作
设置 A56[A27] = (20.00 x (1.00 + (0.75 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
A50[A27] 等于 12
Then - 动作
设置 A56[A27] = (5.00 x (0.40 + (0.20 x (((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00) x ((转换 A51[A27] 为实数) + 1.00)))))
Else - 动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 3 - 4 字节部分) 为整数) 等于 0
Then - 动作
设置 A19[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 5 - 7 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A20[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 8 - 10 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A22[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 15 - 16 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A23[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 17 - 18 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A25[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 19 - 20 字节部分) 为实数) x 2.00)
设置 A61[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 21 - 22 字节部分) 为实数) x (12.00 x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30)))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 3 - 4 字节部分) 为整数) 等于 1
Then - 动作
设置 A19[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 5 - 7 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A21[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 8 - 10 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A23[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 15 - 16 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A24[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 17 - 18 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A25[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 19 - 20 字节部分) 为实数) x 2.00)
设置 A61[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 21 - 22 字节部分) 为实数) x (12.00 x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30)))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 3 - 4 字节部分) 为整数) 等于 2
Then - 动作
设置 A19[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 5 - 7 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A20[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 8 - 10 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A23[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 15 - 16 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A69[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 17 - 18 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A25[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 19 - 20 字节部分) 为实数) x 2.00)
设置 A61[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 21 - 22 字节部分) 为实数) x (12.00 x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30)))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 3 - 4 字节部分) 为整数) 等于 3
Then - 动作
设置 A19[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 5 - 7 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A20[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 8 - 10 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A23[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 15 - 16 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A24[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 17 - 18 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A25[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 19 - 20 字节部分) 为实数) x 1.00)
设置 A61[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 21 - 22 字节部分) 为实数) x (15.00 x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30)))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 3 - 4 字节部分) 为整数) 等于 4
Then - 动作
设置 A20[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 5 - 7 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A21[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 8 - 10 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A24[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 15 - 16 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A70[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 17 - 18 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A25[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 19 - 20 字节部分) 为实数) x 1.00)
设置 A61[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 21 - 22 字节部分) 为实数) x (15.00 x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30)))
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 3 - 4 字节部分) 为整数) 等于 5
Then - 动作
设置 A20[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 5 - 7 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A21[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 8 - 10 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A71[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 15 - 16 字节部分) 为实数) x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30))
设置 A61[A27] = ((转换 (截取 ((被操作物品) 的名字) 的 21 - 22 字节部分) 为实数) x (6.00 x (随机实数,最小值: 0.60 最大值: 1.30)))
Else - 动作
[/trigger] |
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