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关于技能的自动施放

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发表于 2007-8-22 14:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样把普通技能改为自动施放?
比如,把"酸性炸弹"改得像"冰箭"一样?
发表于 2007-8-22 16:10:58 | 显示全部楼层
用 Orb of Slow  改
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发表于 2007-8-22 20:25:17 | 显示全部楼层
可以用本身就是自动的技能作假技能~~

然后捕捉他们的释放命令~~用真实技能顶上去~~


当然这法子并不完美~~因为会打断shift指令队列~~
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发表于 2007-8-22 22:06:43 | 显示全部楼层
把你想做的真技能,改成无弹道动画,再把箭矢飞行速度改为很大,5000多吧.

之后,找一个技能,火箭,中立里的.
这个火箭可以带buff,很不错的自动技能模版.

改这个技能的动画,添加一个假buff,再把伤害改为0.


为有这个技能的单位注册3个触发.
1. 释放技能
2. 激活技能
3. 攻击别人---(单位注意目标事件)

当技能激活时打开3,取消激活时关闭3.

当1,3事件发生时,为目标注册事件----受到伤害.
当伤害是0,并且身上有那个buff,证明被打中,这时,立刻删去buff,创建一个新的隐形单位,使用真技能,对目标释放.
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 楼主| 发表于 2007-8-23 22:14:19 | 显示全部楼层
晕了,看来不能不用T了,是吗?(我不是很懂T啊)
突然想到,毁灭者的那个自动施放群伤技能,继续搞搞看,我想要的是群伤+群体持续伤害
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发表于 2007-8-24 00:24:07 | 显示全部楼层
仅仅是伤害是很容易办到的。
不过,想带自动的风暴之锤,自动的根须缭绕,并不易。

用T事实上是做不到的,要用Jass。
不过,Jass并不难,我可以这样说,比T好学,真的。
T只是表面上看,很容易理解。
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发表于 2007-8-24 00:36:11 | 显示全部楼层
1    最简易的万能箭术模板, Poison Arrow (毒箭),也许就已经能改出你的要求
2    用 Orb of Slow(减速之球) 或者 Orb of Lighting(电球) 作为模板来改
      只要修改其中的调用技能,即可让普攻触发技能,而且可以直接设定触发率
      总之是"化主动为被动"的优良模板
      限制是,必须是"对单位"施放的技能,不能是"对点"施放或者"直接"施放的技能
      缺陷是,这个技能虽然有效,但是表面上看是不可用的,黑的
      这个缺陷,某些情况下可以通过把技能图标导出再导入覆盖到相关的 Disable 路径处来解决
3    用 trigger ,普攻触发,手动设置辅助施法单位等
      很强大,大部分问题都可以解决,但是也比上面2种方案麻烦很多
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发表于 2007-8-24 00:56:01 | 显示全部楼层
减速之球做出来的技能,不能做出自动放的。
因为自动技能可以手动放,还可以激活或是取消,而减速之球不可以的。
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发表于 2008-6-4 12:19:51 | 显示全部楼层
谢谢 ls的各位
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发表于 2008-6-4 12:35:16 | 显示全部楼层
问一下6楼,我用2方法想使狮鹫有几率放闪电链,没有成功,不知道是怎么回事,怎么改啊?
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发表于 2008-6-4 13:12:56 | 显示全部楼层
算了我自己开了一贴问好了
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