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无敌目标问题

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发表于 2007-8-19 11:45:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个弹射风暴战锤 但是有条件判断敌人是否魔免却没有判断敌人是否无敌 问:怎么判断敌人是否无敌???
 楼主| 发表于 2007-8-19 11:48:35 | 显示全部楼层
或者说 怎么判断敌人是可攻击的??
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发表于 2007-8-19 12:28:52 | 显示全部楼层
有个魔法状态..找找看..
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 楼主| 发表于 2007-8-19 13:15:55 | 显示全部楼层
有那么简单吗 如果是触发器弄的无敌呢?
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发表于 2007-8-19 21:17:47 | 显示全部楼层
判断目标单位的无敌技能(Auvl)等级~~如果是大于等于1就是无敌~~

无论是触发无敌还是技能无敌都适用~~即使是触发无敌也只是给单位添加这个技能而已~~


只有小精灵和苦工造东西时候进入建筑物时的那种假无敌不适用~~那个另外加个状态值判断就可以了~~
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