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[此为转载]后we时代地图制作教程cn庸俗无敌论

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发表于 2007-8-19 09:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从WE问世到现在都有好几年了,国内的RPG地图大势似乎在向一个畸形的方向发展.
不少创意独特,人物技能刻画完美,地形设置养眼,触发器编写高深的地图无人问津或遭受"鄙视".
与此相反,不少毫无地形可言(就是用几片不协调的地域块堆成的),人物别扭(比如说弄一个圣骑士阿塞模型,硬要说是令狐冲,然后把英雄称谓改成"令狐冲",华山派大弟子的创造便大功告成),触发器粗糙(不顾大多数玩家机器的运算能力,盲目"添加"功能,非常生硬地"实现"预期效果). 然后就是"重头戏""刷兵",让圣骑士令狐冲一刀一个地"爽",随后五岳联盟大本营(模型为北欧式城堡)又遭到魔教(一群骑士)的偷袭........大家注意到没有?这种地图在国内是大受欢迎的.

根据多年的观察,发现以下惊人规律,照此作图,必屡试不爽:
1.把地图命名为<仙剑奇侠传><轩辕剑>等等耳熟能详的词语
2.英雄的称谓一定要有赵灵儿,郭靖,韦小宝,不知火舞等.至于模型,用剑圣,大法师,守望者等人便可,不必拘谨,很多玩家只注重英雄称谓.
3.必须带"镶嵌系统",尽管触发器没有什么技术含量
4.在游戏平衡性参数里的英雄等级上限设为100
5.刷怪必须多,早期怪物必须血少,少用GO AND ATTACK TO, 改用GOTO,增加"爽快感"
6.药水的携带数量必须20以上
7.多造"极品",就是把攻击之爪的技能调整为+10000攻击力,并改名为"无尘剑""玛雅龙斧"等.
8.别忘了给地图+上浅滩悬崖,怎么放 放在什么地方没人管你,因为你已经"达到""地形多样化"的目的了.地形装饰物很重要,随便添加你觉得好看的装饰物吧,很多人喜欢看"瀑布",尽管你把它拉到狮鹫笼的上面.
9.为了体现你对地图制作的造诣,把气候改改吧,月光 厚雨等都是不错的效果
10. 缩略图若采用 林月如图片,KOF壁纸的话,会产生意想不到的点击效果
11.地图类型最好是"防守类",此乃重中之重
12. ... ...

然后,您的大作便完成了,让大家下载吧,多作细小改动,并频繁更改"地图版本号",如1.9 2.6BETE 笑傲江湖圣诞版 等等




在别人的博客里看到的……
都无语了……
发表于 2007-8-19 09:37:58 | 显示全部楼层
玩家的兴趣对我们来说没任何意义..才不管这个
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发表于 2007-8-19 09:41:36 | 显示全部楼层
同意,很多平衡的地图都没人玩,只会去玩虐怪的图。有些一进平衡的图就挂的人还说不好玩,图烂。明明就是自己垃圾...
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发表于 2007-8-19 10:27:31 | 显示全部楼层
您的大作便完成了
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发表于 2007-8-19 11:03:14 | 显示全部楼层
说道高深的触发器问题~
其实blz本身就是一个不喜欢新技术的公司,他们更倾向于将已经成熟掌握的现有技术和游戏系统以最好的方式演绎出来。大部分的RPG地图只要作者花足够多的时间去测试修正,往往都能够获得好评。
至于1、2条,仿佛现在最流行的防守类地图都是些诡异的名称,而且英雄往往都是作者身边朋友的混名之类。所以,其实玩家还是注意英雄造型高于名称的。

话说我最讨厌一大堆华丽效果,无数新模型,甚至把游戏图标改得面目全非的-_-
至于会出现用3G内存玩了半个小时内存溢出的地图更是深恶痛绝
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 楼主| 发表于 2007-8-19 11:17:49 | 显示全部楼层
引用第3楼OrS于2007-08-19 10:27发表的  :
您的大作便完成了








LS啊
……
话说我最喜欢的东西就是模型……
我最喜欢把魔兽世界的图标用在魔兽里面……
我最喜欢用触发器把模型与技能的效果完美结合……
而且用变量可以很好的解决内存泄漏问题……
或者……给你一张用原版技能做的3C你能够玩多长时间?


……玩时间长了之后内存泄漏确实很可恶……
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发表于 2007-8-19 11:45:22 | 显示全部楼层
不会做图的某人只能漂过了。
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发表于 2007-8-19 11:55:00 | 显示全部楼层
引用第5楼艾尔弗·六翼于2007-08-19 11:17发表的  :





.......

我的意思是需要一个平衡点,并非完全抵制这些东西。
我所抵制的是:盲目的追求华丽去改变图标(主要是指修改Move、Attack、、Patrol等{PS.这几个的快捷键居然是map})、模型,甚至搞得一个地图读取时间比游戏时间长的……


话说好多年没有做过图了
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发表于 2007-8-19 12:08:30 | 显示全部楼层
无数年前写过一篇类似的文章~~

无数年看到过一篇类似的文章~~

通常的文章在无数年里看到无数次被转载~~
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发表于 2007-8-19 12:19:59 | 显示全部楼层
汉化一些优秀的地图都没人玩,下玩就跑 气死我了!
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发表于 2007-8-19 12:20:21 | 显示全部楼层
防守图就是为懒人做的图.attack to很正常..
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发表于 2007-8-19 12:23:31 | 显示全部楼层
自己喜欢就好
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 楼主| 发表于 2007-8-19 12:54:37 | 显示全部楼层
引用第7楼nove于2007-08-19 11:55发表的  :


我的意思是需要一个平衡点,并非完全抵制这些东西。
我所抵制的是:盲目的追求华丽去改变图标(主要是指修改Move、Attack、、Patrol等{PS.这几个的快捷键居然是map})、模型,甚至搞得一个地图读取时间比游戏时间长的……

.......


哦……

不好意思……
有些激动了……
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发表于 2007-8-19 13:11:13 | 显示全部楼层
从来不做土的人票过~~
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发表于 2007-8-19 13:18:24 | 显示全部楼层
渣OX~~上QQ~~
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发表于 2007-8-19 13:31:12 | 显示全部楼层
我上了。
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发表于 2007-8-19 13:36:01 | 显示全部楼层
上Q素不对滴
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