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请问怎么把战役的单位模型导入到普通地图中去?

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发表于 2011-12-15 15:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做个鱼人的地图,想把兽族大逃亡和多洛特成立的鱼人兵种模型导入进去,可是我那战役编辑器看不到那个模型,求解怎么把那里面的模型导进一般地图里面……
还有一件事,我下了几个皮肤(没有Mdx文件只有blp的),想把他们导入地图替换模型,应该怎么做?
发表于 2011-12-15 19:37:03 | 显示全部楼层
虽然我很菜,但我猜这种问题我可以尝试解决一下。
魔兽的模型能用的WE里都有……我不记得战役里有什么鱼人模型是WE里找不到的,你可以去中立-娜迦和中立敌对单位里面找找,中立敌对里的鱼人分两种——普通的鱼人和穆格尔系的,什么穆格尔掠夺者之类的也是。
至于BLP皮肤只需要把BLP文件改名为你想要替换掉的皮肤文件名字,输入BLP文件,然后在自定义路径里面输入你想要踢掉的单位的皮肤路径……具体皮肤路径是什么 应该在工具区可以翻得到工具打开WAR3的MPQ文件查看的
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发表于 2011-12-15 20:20:57 | 显示全部楼层
据我所知那两张图用到的模型都是魔兽自带的
楼主麻烦打开物体编辑器,在单位栏的中立里面慢慢找,貌似是娜迦族的

第二个问题,这个问题已经被人问烂了,搜索“替换贴图”之类的关键词即可找到答案
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 楼主| 发表于 2011-12-15 22:11:45 | 显示全部楼层
魔兽自带的?我晕……老兄你没玩过那个战役吧。那里面会火雨的鱼人英雄一看就知道不是自带的,人家身上是没有鱼人和穆格尔身上那些刺的。而且会放残废的那个兵种也不是自带模型……
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发表于 2011-12-15 22:18:56 | 显示全部楼层
你用WE打开地图(据我所知,玻璃渣的图是不加密的),然后查看输入管理器,如果里面没东西,那就不是导入模型,lz也就不要再废话了。
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发表于 2011-12-15 22:19:56 | 显示全部楼层

回 3楼(卡瑟利) 的帖子

卡瑟利:魔兽自带的?我晕……老兄你没玩过那个战役吧。那里面会火雨的鱼人英雄一看就知道不是自带的,人家身上是没有鱼人和穆格尔身上那些刺的。而且会放残废的那个兵种也不是自带模型…… (2011-12-15 22:11)
上个截图好吗?这种魔兽官方自带战役会用外带模型?
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发表于 2011-12-16 01:08:50 | 显示全部楼层
这时候应该说上地图。
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