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求技能思路

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发表于 2011-12-14 16:51:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个 周围友军单位越多攻击越高的技能
有什么简单的办法实现?不是英雄的技能 是小怪的
发表于 2011-12-14 17:01:17 | 显示全部楼层
我的思路:设计一个0效果光环,每秒清点一次拥有光环效果的友方单位数目,然后为单位加攻击,数值是系数*友军数目
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 楼主| 发表于 2011-12-14 17:24:59 | 显示全部楼层
谢谢 有点不想用每秒选取。。看看有没有别的方法吧 如果每秒选取 不用设置光环 直接选取就好了
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发表于 2011-12-14 17:32:45 | 显示全部楼层
  你是想要如何增加的?




     我只记得我以前有个技能是  周围人越多 闪避力越高。。 设置了100级的闪避 差点没把我卡死。。
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 楼主| 发表于 2011-12-14 18:07:28 | 显示全部楼层
不用那么多级   有1个单位+1 最高加到5 6的 随便 我不会弄太多等级的  太累了
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发表于 2011-12-14 18:23:17 | 显示全部楼层
其实有个简单方法,是单位受到攻击事件,然后设置加攻的技能的等级,因为伤害事件在攻击事件之后,所以攻击的时候再来添加是完全来得及的~
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 楼主| 发表于 2011-12-14 18:45:53 | 显示全部楼层
知道了 弄完了
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发表于 2011-12-16 21:42:29 | 显示全部楼层
最简单的办法(无T)是给友军单位添加对自己无效,对友军单位有效且可以叠加的命令光环。
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